长久以来,手游与网游一直是中国游戏市场的主流,但近年来,pc和主机平台上的单人叙事类游戏开始崭露头角。《黑神话:悟空》的成功向世界展示了中国开发者同样能够制作出高品质、令人惊艳的游戏作品,赢得了全球玩家的关注。
近日,外媒分析机构alineaanalytics发表文章指出,通过深入研究后预测,《明末:渊虚之羽》极有可能成为继《黑神话:悟空》之后第二款在中国单机游戏中突破1亿美元收入的作品。
机构提到,有大约60%的玩家在愿望单中加入了《明末:渊虚之羽》,同时也曾体验过《黑神话:悟空》。据估算,《黑神话》在Steam上的销量已超过1500万份,在PlayStation上的销量达600万份,而在其他平台(主要为WeGame)上的销量则达到了400万份。
《明末》的目标群体与《黑神话》高度重合,因此其表现也可能接近前者。中国玩家期待另一款融合神话元素、具有强烈电影质感的单人冒险游戏。他们既热爱类魂风格的游戏,也钟情于黑暗奇幻题材。
目前,《明末》的受欢迎程度极高,自去年10月发布实机预告片以来,该作迅速在中国走红,短短几天内观看次数便超过了700万,并吸引了Steam平台超过80000人的关注。如此庞大的粉丝基础预示着这款游戏将取得巨大成功。
据数据统计,《明末》在Steam上的首月销售额预计已突破3000万美元。若按首月收入的50%来计算首年总收入,《明末》首年在Steam上的收入可能达到6000万美元。若转化率保持不变且发展趋势持续下去,该作仅在Steam上就有望实现超过1亿美元的收入。
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