《原子之心2》将提供更大的世界 拥有更加动态的元素

碧海醫心
发布: 2025-06-29 11:40:17
原创
855人浏览过

2025年夏季游戏节上,《原子之心2》正式亮相后,mundfish工作室的创始人、首席执行官兼游戏总监罗伯特·巴格拉图尼接受了采访,深入分享了这款备受期待的第一人称射击续作的开发理念。

《原子之心2》将提供更大的世界 拥有更加动态的元素

在访谈过程中,有两个核心话题尤其值得关注:其一是游戏将强化角色扮演机制,其二是构建一个比前作更广阔且更具互动性的开放世界。以下是巴格拉图尼的原话摘录:

“《原子之心2》会引入更为丰富的RPG系统,但我们不会以传统方式呈现。我们会用Mundfish独特的方式,把角色成长自然地融合进游戏体验和世界观中,而不是为了复杂而复杂。‘活着的世界’意味着我们希望这个世界不再只是静态背景,而是具备反应能力并能持续演变的生态体系。说到RPG内容,我们加入了更深层次的武器改装系统、技能树以及成长路径,让玩家能够以前所未有的自由度去打造自己的战斗风格。当我们提到‘丰富活动’时,指的是那些鼓励探索与好奇心的设计:在主线任务之外还有很多值得发现的内容。但所有这些都会围绕核心体验展开——我们不会让它变成那种堆砌任务点的开放世界,同时也会延续粉丝们熟悉的超现实艺术风格。在《原子之心2》中,玩家的选择将变得更加重要,你的决定会影响某些事件或任务的发展方式。至于是否会拥有同伴……目前还不方便透露太多细节,只能说你不会全程独自行动。”

“游戏整体结构相较前作更为开放。我们正在打造更大、相互连通的空间,给予玩家更高的自由度去探索、重返场景,并与各种系统(包括载具、移动工具,以及新增的垂直空间)进行互动。虽然存在一条主叙事线,但也设计了大量可重复游玩的区域供玩家发掘。关于环境系统的具体细节我们暂时还未准备好公布,但可以期待诸如昼夜循环和天气变化等动态要素,它们不仅营造氛围,也会影响玩法机制。不过这一切仍然建立在故事逻辑和世界设定之上——扩大世界规模是为了增强沉浸感,而非让玩家感到混乱。”

令人稍感遗憾的是,巴格拉图尼也透露,《原子之心2》仍需“几年时间”才能完成开发,主要原因在于团队希望对游戏品质进行更精细的打磨,使其节奏更紧凑、体验更沉浸。我们将持续关注这款游戏的后续进展,并带来第一时间的更新报道。

以上就是《原子之心2》将提供更大的世界 拥有更加动态的元素的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!

最佳 Windows 性能的顶级免费优化软件
最佳 Windows 性能的顶级免费优化软件

每个人都需要一台速度更快、更稳定的 PC。随着时间的推移,垃圾文件、旧注册表数据和不必要的后台进程会占用资源并降低性能。幸运的是,许多工具可以让 Windows 保持平稳运行。

下载
相关标签:
来源:php中文网
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn
最新问题
开源免费商场系统广告
热门教程
更多>
最新下载
更多>
网站特效
网站源码
网站素材
前端模板
关于我们 免责申明 意见反馈 讲师合作 广告合作 最新更新
php中文网:公益在线php培训,帮助PHP学习者快速成长!
关注服务号 技术交流群
PHP中文网订阅号
每天精选资源文章推送
PHP中文网APP
随时随地碎片化学习
PHP中文网抖音号
发现有趣的

Copyright 2014-2025 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号