在c++++中,推荐优先使用using而非typedef创建类型别名。1. using语法更清晰直观,新名字位于前面,如using funcptr = void ()(int);,而typedef需将新名置于后,如typedef void (funcptr)(int);,复杂类型时理解较绕;2. using支持模板别名,如template
在C++中,typedef和using都可以用来创建类型别名,但它们的语法和适用场景略有不同。如果你写的是现代C++(C++11及以后),推荐优先使用using。
用typedef定义别名时,语法有时候会显得绕,尤其是处理复杂类型的时候。比如:
typedef void (*FuncPtr)(int);
这种写法需要你把新名字放在后面,理解上要多转一个弯。
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而using则更像自然语言表达,新名字写在前面,类型写在后面:
using FuncPtr = void (*)(int);
这样一看就知道FuncPtr是void (*)(int)的别名,逻辑更清晰,可读性更好。
这是两者之间最重要的区别之一。typedef无法直接用于模板类型别名,而using可以轻松做到。
比如我们想为一个模板容器定义别名:
template<typename T> using Vec = std::vector<std::pair<T, T>>;
这个写法没问题,之后可以用Vec
如果用typedef就办不到这么简洁了,因为typedef不能绑定模板参数。你需要再套一层结构体或借助其他技巧,代码变得又长又难懂。
虽然using是C++11引入的,但它几乎可以替代所有typedef能做的事,包括基本类型、指针、函数指针、结构体等。
基本类型:
typedef int MyInt; // C风格 using MyInt = int; // 现代写法,效果一样
结构体别名:
struct Point { int x, y; }; typedef struct Point Point2D; using Point2D = struct Point; // 同样有效
也就是说,即使你在维护旧项目,只要编译器支持C++11及以上,就可以放心用using替代typedef,不会有兼容问题。
基本上就这些。总结一下,using语法更自然,支持模板别名,而且不比typedef差。所以现在写代码建议优先用using,除非你必须兼容非常老的编译器或者接手遗留代码。
以上就是C++中typedef和using有什么区别 类型别名的现代写法推荐的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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