ea官方宣布,《战地6》将成为该系列中第一款在发售当天就内置“javelin”反作弊系统的游戏。这一由ea自主开发的防护机制在今年初完成升级并更名,此前已陆续应用于《战地2042》等系列作品中,而《战地6》将是首款从底层原生集成该系统的正统续作。

继上月发布震撼预告后,EA于昨日举行长达五小时的发布会,全面揭晓《战地6》多人模式的详细内容,包括四大兵种、八种玩法模式,并首次确认传闻已久的“大逃杀”模式将正式加入。在经历了《战地2042》因频繁漏洞、取消经典兵种设定以及缺少服务器浏览器等功能导致玩家口碑下滑之后,沉寂四年的战地系列正以全面革新的面貌强势回归。
针对玩家最为关注的外挂问题,EA明确表示《战地6》将配备内核级反作弊程序“标枪”(Javelin)。该系统采用前后台协同运行机制,实时监控PC平台上的作弊行为。其前身“EA Anti-Cheat”最早于2022年推出,今年正式升级为“EA Javelin Anti-Cheat”。官方强调,新系统具备“最大程度预防、检测和应对破坏性行为”的能力,是其“纵深防御策略”的关键一环。

尽管内核级反作弊技术因其权限深入系统底层而引发隐私与安全争议,但EA并非首次部署此类方案。早在2023年《战地2042》第六赛季更新时,游戏便已从Easy Anti-Cheat切换至EA自研的内核级系统,即如今的“Javelin”。由于此类程序需获取操作系统最高权限,且常驻后台运行,部分玩家担忧其可能带来安全风险或系统稳定性问题。

面对日益严重的多人在线作弊现象,各大厂商正加大技术投入予以应对。动视早在2021年便为《使命召唤:战区》与《先锋》引入内核级反作弊系统“Ricochet”。虽然外挂问题尚未彻底解决,但通过持续迭代优化,在一定程度上改善了游戏环境。此次EA选择在《战地6》首发即搭载“Javelin”,显示出其重塑公平竞技生态的坚定立场与决心。
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