析构函数在对象生命周期结束时自动调用,用于释放资源。局部对象在作用域结束时调用析构函数;动态分配对象通过delete显式调用;容器和智能指针在管理对象销毁时自动触发析构;异常发生时栈展开确保局部对象正确析构。

析构函数在C++中用于释放对象所占用的资源,它的调用时机与对象的生命周期密切相关。正确理解析构函数何时被调用,有助于避免内存泄漏、资源浪费和未定义行为。
当一个对象在函数或代码块内定义为局部变量时,其析构函数在离开该作用域时自动调用。
- 局部对象在栈上分配,生命周期由作用域决定。 - 控制流离开其定义的花括号时,析构函数立即执行。示例:
void func() {使用 new 创建的对象位于堆上,必须通过 delete 显式释放,此时才会调用析构函数。
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- 调用 delete 指针时,先执行析构函数,再释放内存。 - 忘记 delete 会导致资源泄漏。 - 多次 delete 同一指针会导致未定义行为。示例:
MyClass* ptr = new MyClass();STL 容器(如 vector、list)和智能指针(如 unique_ptr、shared_ptr)在管理对象时,会在适当时机自动调用析构函数。
- vector 删除元素或自身销毁时,调用其中对象的析构函数。 - unique_ptr 离开作用域时自动 delete 所指对象。 - shared_ptr 引用计数归零时调用析构。建议:优先使用智能指针和 RAII 原则,避免手动管理资源。
当异常抛出导致栈展开(stack unwinding)时,已构造的局部对象仍会正确调用析构函数。
- C++ 保证在异常传播过程中,离开作用域的局部对象会被析构。 - 这是 RAII 安全性的关键基础。 - 动态分配对象若未被智能指针管理,则可能泄漏。注意:不要在析构函数中抛出异常,可能导致程序终止。
基本上就这些。析构函数的调用时机取决于对象的存储方式和生命周期。栈对象自动释放,堆对象需手动或通过智能指针释放,容器和异常处理机制也遵循确定的析构规则。掌握这些细节,能写出更安全、可靠的 C++ 代码。
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