
8月20日,游戏科学在科隆游戏展开幕之夜压轴发布了黑神话系列的全新作品——《黑神话:钟馗》,瞬间点燃玩家热情。尽管官方正式揭晓才刚刚开始,但已有不少细心玩家提前“破译”了线索,准确猜中此次公布的内容正是以钟馗为主角的全新IP,而非《黑神话:悟空》的DLC。

此前一周,游戏科学陆续释出几张充满隐喻的图片与意味深长的文案,引发社区广泛解读。有玩家敏锐捕捉到画面中的符箓、鬼影、判官笔等元素,结合“捉鬼”“青面獠牙”“人间不平事”等关键词,迅速将目标锁定在民间传说中的“驱鬼天师”钟馗身上。这一推测在贴吧等平台迅速发酵,登上热搜,网友纷纷感叹:“这都能猜中,简直是预言帝!”


随着《黑神话:钟馗》的正式亮相,玩家对题材选择的讨论也愈发热烈。支持者认为,钟馗题材根植于中国传统志怪文化,涉及人鬼神三界、善恶因果,叙事张力强,视觉表现空间广阔,非常适合打造黑暗奇幻风格的动作RPG。同时,相比《西游记》的广为人知,钟馗故事更具改编自由度,便于构建原创剧情。
然而也有声音指出,钟馗虽在传统文化中有一定认知度,但相较于孙悟空、哪吒等角色,其大众影响力和故事普及度仍显不足,可能影响新作的破圈潜力。如何在尊重传统的基础上进行创新演绎,成为游戏科学面临的新课题。
可以确定的是,《黑神话:钟馗》已正式进入开发阶段,官网同步上线,游戏将延续系列单机动作角色扮演的核心定位,登陆PC及主流主机平台,发售日期待定。官方强调,此举并非放弃《黑神话:悟空》的后续内容,而是团队在完成首部作品后,希望探索更多中国神话维度的主动选择。正如制作人冯骥所言:“西游,不会到此为止。”
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