C++中二维数组按行优先连续存储,如int arr3在内存中依次存放各元素,地址连续且无间隔,可通过打印地址验证;其本质为“数组的数组”,内外层均连续,整体连续,适用于静态数组,区别于动态指针数组,可强制转为一维指针访问,利于内存操作与性能优化。

在C++中,二维数组在内存中是按行优先顺序(Row-major order)连续存储的。这意味着数组的每一行依次排列在内存中,前一行的最后一个元素紧挨着下一行的第一个元素。
以一个 int arr[3][4] 为例,它是一个3行4列的整型数组。尽管从语法上看是“二维”,但它在内存中是连续的一块空间,总共占用 3×4=12 个 int 类型大小的空间。
元素的排列顺序如下:
内存地址从低到高依次递增,没有间隔。
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可以通过打印元素地址来验证这一点:
#include <iostream>
using namespace std;
<p>int main() {
int arr[3][4] = {0};
for (int i = 0; i < 3; i++) {
for (int j = 0; j < 4; j++) {
cout << &arr[i][j] << " ";
}
cout << endl;
}
return 0;
}</p>输出的地址会显示每个元素紧挨着前一个,且每行结束后直接接下一行第一个元素的地址,说明是完全连续的。
这种连续存储只适用于静态定义的二维数组(如 int arr[3][4])。如果是用指针数组动态创建的二维数组(如 int** arr),每一行可能分配在不同的内存块中,不保证整体连续。
但静态二维数组可以被当作一维数组来访问:
这种特性常用于需要将二维数组传给期望一维指针的函数。
基本上就这些。C++的二维数组本质是“数组的数组”,内层是连续的,外层也是连续的,因此整体连续存储。理解这一点对内存操作、指针遍历和性能优化都很有帮助。
以上就是C++二维数组在内存中是如何连续存储的的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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