
伊津野英昭是卡普空的资深游戏制作人,曾深度参与《街头霸王》、《鬼泣》和《龙之信条》等多个经典游戏系列的开发与创作。去年8月,他宣布正式结束在卡普空长达30年的工作生涯。同年11月,他对外公开将加入腾讯,负责筹建光子工作室位于日本东京的分部。上个月,他又宣布将在大阪设立光子的新游戏工作室。
近日,伊津野接受了日本知名游戏媒体Fami通的专访。在访谈中,Fami通提问:未来如果工作室规模扩大,是否会有一条由他长期主导的产品线?
他回应道:“那样确实很理想,但到那时,体力可能已经不允许了,或许只能参与一些小型项目。”
Fami通紧接着追问:“那您是否有机会去做自己真正想做的游戏呢?”
伊津野笑着回答:“我真正想做的那些游戏,大概率根本卖不动吧。以前在提新项目时,我通常会提交五六份企划,其中偷偷塞进两三个自己真正感兴趣的,但从来都没被选中过。”
以上就是卡普空30年老将伊津野英昭坦言:想做的游戏方案从来没被选中过的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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