近日,日本游戏媒体famitsu采访了171位游戏开发者,其中现任《合金装备》系列制作人冈村纪明分享了他对2026年的规划与期待。

谈及2025年,冈村纪明表示,《合金装备Δ:食蛇者》与《桃太郎电铁2》的如期发售令他倍感安心。“今年能稳稳地把这两部作品交到大家手中,我由衷感到庆幸。而2026年,我们要继续向前冲!一些全新计划即将揭晓——非常感谢各位一直以来的支持!”
他还特别提及对《GTA6》的关注,笑称其“既令人热血沸腾,又让人有点发怵”。在他看来,《GTA6》不仅是明年最受瞩目的作品之一,更将对整个行业构成强大冲击——尤其在核心玩家群体层面,与《合金装备》存在显著交集。
结合其口中的“新举措”,再对照此前多方消息(如《合金装备大师合集 Vol.2》确认开发中、《MGS4》重制可能性被公开讨论等),业界普遍推测:Konami或将在2026年正式公布一项重磅动作——可能是正统续作回归,也可能是高规格复刻企划或全新衍生项目,值得持续关注。

至于冈村是否会在2026年官宣新作?从他一贯务实又富有节奏感的沟通风格来看,极有可能——尤其在《合金装备Δ:食蛇者》口碑落地、Vol.2稳步推进的当下,正是释放新情报的最佳窗口期。
若要在“全新正统续作”“《MGS4》重制”“大师合集Vol.2”“原创衍生作”之间选择最期待的一项,许多老粉的答案或许会聚焦于——一部真正承前启后、扎根系列哲学内核的正统新章。它不必急于颠覆,但需延续“战术谍报动作+人性思辨”的基因,在新时代语境下,再次叩问战争、记忆与自由的本质。










