unique_ptr通过独占所有权和RAII机制确保内存安全,避免泄漏与双重释放;其使用std::make_unique创建,支持移动语义转移所有权,可处理多态对象与自定义删除器,是现代C++首选的内存管理工具。

在C++的内存管理中,
unique_ptr
unique_ptr
谈到
unique_ptr
unique_ptr
创建
unique_ptr
std::make_unique
#include <memory>
#include <iostream>
#include <string>
class MyObject {
public:
MyObject(const std::string& name) : name_(name) {
std::cout << "MyObject " << name_ << " created." << std::endl;
}
~MyObject() {
std::cout << "MyObject " << name_ << " destroyed." << std::endl;
}
void greet() const {
std::cout << "Hello from " << name_ << "!" << std::endl;
}
private:
std::string name_;
};
int main() {
// 1. 使用 std::make_unique 创建 unique_ptr
auto ptr1 = std::make_unique<MyObject>("Alpha");
ptr1->greet(); // 通过 -> 访问成员
// 2. unique_ptr 的所有权转移 (move 语义)
// 注意:unique_ptr 不能被复制,只能被移动
std::unique_ptr<MyObject> ptr2 = std::move(ptr1); // ptr1 现在为空
if (!ptr1) {
std::cout << "ptr1 is now empty after move." << std::endl;
}
ptr2->greet();
// 3. 重置 unique_ptr
ptr2.reset(); // 销毁当前对象,并将 ptr2 设置为空
if (!ptr2) {
std::cout << "ptr2 is now empty after reset." << std::endl;
}
// 4. 创建一个数组的 unique_ptr
auto arr_ptr = std::make_unique<int[]>(5);
for (int i = 0; i < 5; ++i) {
arr_ptr[i] = i * 10;
std::cout << arr_ptr[i] << " ";
}
std::cout << std::endl;
// 5. 获取裸指针 (通常不推荐,除非需要与C风格API交互)
auto ptr3 = std::make_unique<MyObject>("Gamma");
MyObject* raw_ptr = ptr3.get();
raw_ptr->greet(); // 使用裸指针访问,但所有权仍在 ptr3
// 6. 释放所有权 (很少用,但有时有用)
// ptr3.release() 返回裸指针,并让 ptr3 变空。
// 你必须手动 delete 返回的裸指针,否则会内存泄漏。
MyObject* released_ptr = ptr3.release();
if (!ptr3) {
std::cout << "ptr3 is empty after release." << std::endl;
}
// ... 在某个地方使用 released_ptr ...
delete released_ptr; // 手动删除!
// main 函数结束时,所有剩余的 unique_ptr (如 arr_ptr) 都会自动销毁其管理的对象。
return 0;
}这段代码展示了
unique_ptr
unique_ptr
立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;
unique_ptr
在C++的演进中,内存管理一直是开发者心中的一道坎。早期的C++依赖于裸指针(
new
delete
unique_ptr
它遵循了C++中一个极其重要的设计原则:RAII (Resource Acquisition Is Initialization)。简而言之,就是将资源的生命周期与对象的生命周期绑定。当一个
unique_ptr
unique_ptr
delete
与裸指针相比,
unique_ptr
unique_ptr
shared_ptr
unique_ptr
unique_ptr
unique_ptr
unique_ptr
std::move
当一个
unique_ptr
std::move
unique_ptr
unique_ptr
unique_ptr
nullptr
考虑一个场景,你可能需要在函数内部创建一个
unique_ptr
std::unique_ptr<MyObject> createObject(const std::string& name) {
// 在函数内部创建 unique_ptr
return std::make_unique<MyObject>(name); // 这里会发生隐式的移动
}
void processObject() {
std::unique_ptr<MyObject> obj_ptr = createObject("Beta"); // 接收转移的所有权
obj_ptr->greet();
// obj_ptr 在这里管理着 "Beta" 对象
} // obj_ptr 离开作用域,"Beta" 对象被销毁在这个例子中,
createObject
unique_ptr
unique_ptr
obj_ptr
std::move(local_unique_ptr)
然而,如果你是从一个具名变量(非临时对象)进行转移,就必须显式使用
std::move
std::unique_ptr<MyObject> source_ptr = std::make_unique<MyObject>("Charlie");
std::unique_ptr<MyObject> dest_ptr = std::move(source_ptr); // 必须使用 std::move
// source_ptr 现在是空的,dest_ptr 拥有 "Charlie"这种机制确保了所有权链条始终清晰、不重叠,并且在转移过程中资源管理是安全的,极大地减少了程序员的心智负担和出错的可能性。
unique_ptr
unique_ptr
unique_ptr<Base>
Derived
Derived
Base
virtual
Base
virtual
Base
Derived
Base
Derived
class Base {
public:
Base() { std::cout << "Base constructor." << std::endl; }
virtual ~Base() { std::cout << "Base destructor." << std::endl; } // 必须是虚函数
virtual void show() const { std::cout << "I am Base." << std::endl; }
};
class Derived : public Base {
public:
Derived() { std::cout << "Derived constructor." << std::endl; }
~Derived() override { std::cout << "Derived destructor." << std::endl; }
void show() const override { std::cout << "I am Derived." << std::endl; }
};
void testPolymorphicUniquePtr() {
std::cout << "--- Testing polymorphic unique_ptr ---" << std::endl;
std::unique_ptr<Base> poly_ptr = std::make_unique<Derived>();
poly_ptr->show(); // 调用 Derived 的 show()
// 当 poly_ptr 离开作用域时,会先调用 Derived 的析构函数,再调用 Base 的析构函数。
std::cout << "--- End of test ---" << std::endl;
}
// Output:
// --- Testing polymorphic unique_ptr ---
// Base constructor.
// Derived constructor.
// I am Derived.
// --- End of test ---
// Derived destructor.
// Base destructor.这展示了
unique_ptr
另一方面,
unique_ptr
FILE*
malloc
delete
unique_ptr
// 1. 使用 Lambda 表达式作为自定义删除器
void testCustomDeleterLambda() {
std::cout << "\n--- Testing unique_ptr with lambda deleter ---" << std::endl;
auto file_closer = [](FILE* f) {
if (f) {
std::cout << "Closing file with lambda deleter." << std::endl;
fclose(f);
}
};
std::unique_ptr<FILE, decltype(file_closer)> file_ptr(fopen("example.txt", "w"), file_closer);
if (file_ptr) {
fprintf(file_ptr.get(), "Hello from unique_ptr!\n");
}
// file_ptr 离开作用域时,lambda 会被调用
std::cout << "--- End of lambda deleter test ---" << std::endl;
}
// 2. 使用函数指针作为自定义删除器
void closeFile(FILE* f) {
if (f) {
std::cout << "Closing file with function pointer deleter." << std::endl;
fclose(f);
}
}
void testCustomDeleterFuncPtr() {
std::cout << "\n--- Testing unique_ptr with function pointer deleter ---" << std::endl;
std::unique_ptr<FILE, decltype(&closeFile)> file_ptr(fopen("another.txt", "w"), &closeFile);
if (file_ptr) {
fprintf(file_ptr.get(), "Another message.\n");
}
std::cout << "--- End of function pointer deleter test ---" << std::endl;
}
int main() {
testPolymorphicUniquePtr();
testCustomDeleterLambda();
testCustomDeleterFuncPtr();
return 0;
}需要注意的是,当使用自定义删除器时,删除器的类型会成为
unique_ptr
unique_ptr
unique_ptr
以上就是C++内存管理基础中智能指针unique_ptr的使用方法的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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