答案:使用原子操作和内存屏障确保多线程下flag和data的修改对所有线程可见,避免因缓存不一致导致的内存可见性问题。

在C++多线程编程中,内存可见性和原子操作是确保程序正确性的关键。当多个线程访问同一块内存区域时,由于编译器优化、CPU缓存和指令重排的存在,一个线程对变量的修改可能不会立即被其他线程看到,这就引出了内存可见性问题。
现代CPU为了提高性能,每个核心都有自己的缓存。线程运行在不同核心上时,可能读取的是各自缓存中的副本。例如:
int flag = 0;线程1执行:
data = 42;线程2执行:
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while (flag == 0) { }期望输出42,但可能输出0或未定义值。原因包括:
C++11引入了std::atomic类型,用于保证操作的原子性和内存顺序。
std::atomic线程1:
data = 42;线程2:
while (flag.load(std::memory_order_acquire) == 0) { }这里使用acquire-release语义:
std::memory_order控制原子操作的内存约束强度:
例如计数器场景可用relaxed:
std::atomic而互斥同步通常需要seq_cst以确保正确性。
使用原子类型并不能自动解决所有并发问题。关键点包括:
基本上就这些。理解内存模型和原子操作的协作机制,才能写出高效且正确的多线程代码。
以上就是C++多线程中内存可见性与原子操作的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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