作为2025年科隆游戏展公布内容的重要一环,英伟达正式宣布备受玩家关注的rtx毛发(hair)技术将于9月首次登陆《夺宝奇兵》游戏。

该技术最初于2025年1月由英伟达联合开发商MachineGames共同揭晓,同期公布的还有DLSS 4的多帧生成(MFG)功能。尽管DLSS 4 MFG已在后续更新中顺利上线,RTX毛发功能则经历了延期。
RTX毛发技术依托RTX 50系列显卡引入的全新硬件特性——线性扫描球体(Linear Bounding Sphere)。与传统使用三角形渲染头发的方式不同,这一新图元以球体为基础进行建模。
据英伟达介绍,球体结构更符合真实发丝的形态特征,能显著降低渲染单根头发所需的几何数据量。
同时,该技术还带来了更出色的光影表现和阴影细节,并在内存占用方面实现优化。
英伟达进一步说明,《夺宝奇兵》中的线性扫描球体功能将仅限Blackwell架构GPU(即RTX 50系列)使用,其他显卡仍将继续采用传统的头发渲染方案。

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