网易出品的武侠题材开放世界动作rpg《燕云十六声》国际版已于11月15日正式登陆全球市场。外媒dsogaming近日使用nvidia rtx 5090显卡对游戏在原生4k分辨率下的性能表现进行了实测,一起来了解该游戏的pc优化情况。

本次测试所用平台为AMD锐龙9 7950X3D处理器、32GB DDR5 6000MHz内存,搭配NVIDIA GeForce RTX 5090显卡,操作系统为Windows 10 64位,并安装了版本号为581.80的显卡驱动。
《燕云十六声》支持Intel XeSS、AMD FSR以及NVIDIA DLSS等主流超分辨率技术,但需切换至DX12模式方可启用——游戏默认以DX11模式启动,玩家需通过Steam客户端手动选择DX12版本才能开启相关功能。由于游戏暂未内置基准测试工具,测试选取了序章结束后的森林区域作为性能采样场景。

尽管NVIDIA此前曾提及本作将支持DLSS 4多帧生成技术,但在实际测试中并未发现该选项。即使尝试通过NVIDIA控制面板或应用层强行启用MFG X2/X3模式,也因缺少对应配置文件而失败(包括手动添加游戏执行程序及修改全局设置均无效)。
性能方面表现亮眼:在原生4K分辨率、最高画质设定下,RTX 5090可达成最低115FPS、平均126FPS的帧率表现。当开启帧生成技术后,全程帧率稳定维持在175FPS以上,结合原本已超过100FPS的基础帧数,操作响应极为顺滑。在1440P最高画质下,帧率始终高于165FPS;而在1080P最高画质下,最低帧率达180FPS,平均可达211FPS。


虽然当前测试场景的画面负载相对较低,但游戏中包含大量敌人与爆炸特效的序章部分同样运行稳定。尽管偶有出现短暂的场景加载卡顿现象,但普通玩家在正常游玩过程中几乎难以察觉。总体来看,《燕云十六声》在PC端的整体运行表现相当出色。
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