函数是C++中封装功能的基本单元,由返回类型、函数名、参数列表和函数体组成。函数可先声明后定义,声明用于告知编译器函数签名,定义实现具体逻辑,通常声明在头文件,定义在源文件。调用时通过函数名传入实参,支持值传递、引用传递和指针传递三种方式,其中引用和指针传递可修改原值。C++支持函数重载,同一作用域内函数名相同但参数列表不同(类型、个数或顺序)的函数可共存,编译器根据实参自动匹配版本。正确使用函数结构、合理选择参数传递方式并利用重载机制,有助于提升代码复用性与可维护性。

在C++中,函数是组织代码的基本单元,用于封装特定功能。正确理解函数的定义与调用规则,是编写结构清晰、可维护程序的基础。
一个完整的C++函数由返回类型、函数名、参数列表和函数体四部分组成。
返回类型 函数名(参数列表) { 函数体 return 返回值; // 若返回类型不是void }例如:
int add(int a, int b) { return a + b; }这里,int 是返回类型,add 是函数名,(int a, int b) 是形参列表,花括号内是函数执行逻辑。
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函数可以在使用前声明,定义可以放在后面。声明告诉编译器函数的存在,不包含函数体。
int max(int x, int y); // 声明,分号结尾定义则实现具体逻辑:
int max(int x, int y) { return x > y ? x : y; }声明通常出现在头文件中,定义放在源文件。若函数在调用前已定义,则可省略声明。
调用函数时,使用函数名并传入实参。C++支持三种参数传递方式:
示例:
void swapByRef(int &a, int &b) { int temp = a; a = b; b = temp; }调用 swapByRef(x, y) 可交换x和y的值。
函数可通过 return 语句返回一个值,返回类型必须匹配。若无返回值,使用 void 类型。
C++支持函数重载:同一作用域内可有同名函数,只要参数列表不同(个数、类型或顺序)。
double area(double r) { return 3.14 * r * r; } int area(int l, int w) { return l * w; }编译器根据调用时传入的参数自动选择匹配的版本。
基本上就这些。掌握函数的定义结构、声明机制、调用方式和重载规则,能有效提升代码复用性和可读性。注意形参与实参的匹配,合理选择传递方式,避免不必要的拷贝或意外修改。
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