责任链模式通过将多个处理者连接成链来解耦请求发送者与接收者,C++中以抽象基类定义处理接口并持有下一节点指针,具体处理者继承该基类并实现请求判断逻辑,若无法处理则转发至下一个处理者,最终构建的链式结构可灵活扩展,适用于审批流程或事件分发等场景。

责任链模式是一种行为设计模式,它让多个对象有机会处理请求,从而解耦发送者和接收者。在C++中,通过定义一个抽象处理者类,并让具体处理者按顺序连接成一条“链”,请求会沿着这条链传递,直到某个处理者处理它为止。
创建一个基类,声明处理请求的接口,并持有下一个处理者的指针:
class Handler {
protected:
Handler* next;
<p>public:
Handler() : next(nullptr) {}</p><pre class='brush:php;toolbar:false;'>virtual ~Handler() = default;
void setNext(Handler* handler) {
next = handler;
}
virtual void handleRequest(int request) = 0;protected: // 可复用的转发逻辑 void passToNext(int request) { if (next) { next->handleRequest(request); } else { std::cout << "No one can handle request: " << request << std::endl; } } };
每个子类决定是否处理请求,若不能处理则转发给下一个:
class HandlerA : public Handler {
public:
void handleRequest(int request) override {
if (request == 1) {
std::cout << "HandlerA handled request " << request << std::endl;
} else {
passToNext(request);
}
}
};
<p>class HandlerB : public Handler {
public:
void handleRequest(int request) override {
if (request == 2) {
std::cout << "HandlerB handled request " << request << std::endl;
} else {
passToNext(request);
}
}
};</p><p>class HandlerC : public Handler {
public:
void handleRequest(int request) override {
if (request == 3) {
std::cout << "HandlerC handled request " << request << std::endl;
} else {
passToNext(request);
}
}
};</p>构建链并发送请求:
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int main() {
HandlerA a;
HandlerB b;
HandlerC c;
<pre class='brush:php;toolbar:false;'>// 连接成链
a.setNext(&b);
b.setNext(&c);
// 发送不同请求
a.handleRequest(1); // 被 A 处理
a.handleRequest(2); // 被 B 处理
a.handleRequest(3); // 被 C 处理
a.handleRequest(4); // 都无法处理
return 0;}
这种方式让请求发送者无需知道哪个对象真正处理请求,新增处理者也不影响现有代码。适合审批流程、事件处理等场景。基本上就这些,不复杂但容易忽略细节。
以上就是C++如何使用责任链模式处理请求的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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