拷贝构造函数用于初始化新对象为同类型对象的副本,需用常量引用参数防止无限递归;当类含指针或动态资源时应自定义以实现深拷贝,避免浅拷贝导致的内存冲突;其调用时机包括对象初始化、传值参数和返回临时对象,配合析构函数与赋值重载遵循“三法则”。

在C++中,拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,用于创建一个新对象,并将其初始化为另一个同类型对象的副本。编译器会自动生成一个默认的拷贝构造函数,但如果类中包含指针或动态资源,通常需要手动定义拷贝构造函数,以实现深拷贝,避免浅拷贝带来的资源冲突问题。
拷贝构造函数的函数名与类名相同,参数是该类类型的常量引用,且没有返回值。基本语法如下:
ClassName(const ClassName& other);注意参数必须使用引用,否则会引发无限递归调用(因为传值会再次调用拷贝构造函数)。
当类中包含以下情况时,应手动实现拷贝构造函数:
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如果未自定义,编译器生成的默认拷贝构造函数会进行成员逐个复制,可能导致多个对象指向同一块内存,造成重复释放等问题。
以下是一个包含动态数组的类,演示如何正确实现拷贝构造函数:
class MyArray {在这个例子中,拷贝构造函数为新对象分配独立的内存空间,并将原对象的数据逐个复制,实现了深拷贝,避免了内存共享问题。
以下情况会触发拷贝构造函数:
理解这些调用场景有助于判断是否需要自定义拷贝行为。
基本上就这些。只要掌握语法格式和深拷贝原则,就能正确实现拷贝构造函数。对于复杂类,建议同时实现赋值运算符重载(=)和析构函数,遵循“三法则”。
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