warhorse studios 在9月9日为《天国:拯救2》发布了1.4版本更新,其中最引人注目的新增功能之一便是对hdr技术的全面支持。随后,开发团队成员 philipp storch 在社交平台x上分享了hdr实现背后的技术内幕,揭示了团队为实现这一目标对cryengine所进行的大规模底层重构。
Storch指出,包括CryEngine在内的多数游戏引擎在设计之初并未以HDR为核心,导致诸如LUT色彩分级、阳光光束等渲染效果在标准动态范围(SDR)下表现更佳。虽然业内普遍采用将SDR输出映射至10bit的方式应对HDR显示需求,但这种方法难以真正释放HDR设备在亮度和色彩上的全部潜能。为此,Warhorse的技术团队重新设计了渲染管线中的关键计算流程,并彻底重做了全局光照、天气系统等核心视觉模块,使画面能够充分利用HDR所提供的宽广亮度与色域空间。
在艺术风格方面,开发组坚持保留《天国:拯救2》一贯的写实基调,确保实时渲染的画面与预先制作的场景美术保持视觉一致性。Storch坦言,尽管HDR并不一定符合所有玩家的审美偏好,但他个人认为开启HDR后,游戏的整体观感实现了“脱胎换骨”的提升。

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