育碧对“a”字头衔的执念似乎愈发深重。继《碧海黑帆》被时任ceo伊夫·吉勒莫特高调冠以“aaaa级游戏”之名,最终却因口碑与销量双崩盘沦为行业反面教材后,近日,又一名育碧内部人士悄然将这顶“加量不加价”的桂冠,扣到了《刺客信条》新作头上。
据玩家挖掘发现,育碧索菲亚工作室制作人克拉西米拉·雅科夫列娃(Krasimira Yakovlieva)在其LinkedIn公开履历中,曾明确将《刺客信条:幻景》与《刺客信条:影》标注为“AAAA级游戏”。

具体措辞如下:
《刺客信条:幻景》:首款支持 iPhone 15 Pro 及新款 iPad 原生运行的 AAAA级游戏;
《刺客信条:影》:首款原生适配 macOS 平台的次世代 AAAA级游戏。

该信息曝光后迅速在社区引发热议。不少玩家直言:“《幻景》本就是轻量回归之作,连DLC体量都不如,硬套‘AAAA’未免太牵强。”更有老粉调侃:“上一个戴这顶帽子的,坟头草都快赶超英灵殿的橡树了。”
面对汹涌质疑,这位制作人火速出手——截至今日,其LinkedIn简介已悄然更新:《影》的描述被简化为“次世代游戏”,而《幻景》相关修饰语则被彻底清空,不留一丝“AAAA”痕迹。

这种“发布即撤回”的操作节奏,与其说是审慎修正,不如说是一次心虚的紧急降噪。毕竟,在业内尚无统一定义、玩家普遍持怀疑态度的语境下,“AAAA”更像是一枚可随时贴上、也能随时撕下的营销贴纸。
那么问题来了:当“4A”不再指向可量化的开发标准,而沦为一种随需调用的宣传话术时,它究竟是技术跃进的注脚,还是信心不足的遮羞布?欢迎在评论区留下你的判断。











