9月17日消息,amd在2025年台北国际电脑展(computex)上公布了fsr技术的重大进化版本——redstone。这是一套全新的机器学习(ml)开发工具集,旨在帮助开发者将神经渲染技术轻松集成至游戏中,从而同时增强画质表现与运行效率。
据4gamer.net对AMD软件开发高级总监Chris Hall的专访内容显示,FSR Redstone将引入AMD的ML2CODE技术,该技术隶属于ROCm计算平台的一部分,具有关键性的战略地位。

那么,ML2CODE究竟有何作用?其核心目标是将已完成训练的神经网络模型自动转换为GPU可用的计算着色器代码,并生成高度优化的HLSL代码,可在任何支持现代着色器标准的显卡上运行。
由于Redstone依赖于机器学习推理能力,ML2CODE在此扮演桥梁角色,把神经渲染的核心逻辑转化为通用计算着色器。这一设计使得FSR Redstone具备跨厂商兼容性,能够在AMD、NVIDIA以及Intel的GPU上无缝运作。
Hall进一步指出,FSR Redstone在实际运行过程中并不依赖专用AI加速单元。这意味着即便是不具备专用AI硬件的老款显卡,也能启用基于机器学习的各项功能。
这是因为Redstone并非在运行时直接调用AI模型,而是通过预先优化并编译好的着色器代码来执行,从而绕过对专用AI计算单元的需求。尽管在较早世代的硬件上运行时可能会带来一定的性能开销,但整体仍可被支持和使用。
目前,FSR 4仅面向RDNA 4架构开放,排除了前代产品。而作为AMD首次引入机器学习机制的FSR版本,Redstone预计将会向下兼容至RDNA 3架构,为更多用户带来性能提升的机会。

以上就是FSR重大升级Redstone不只适用AMD:NVIDIA、Intel也能用上!的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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