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C++throw关键字使用方法解析

P粉602998670
发布: 2025-09-19 09:08:01
原创
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throw关键字用于抛出异常,如除零时抛出std::runtime_error,由try-catch捕获处理,应在无效输入、资源失败等错误时使用,并合理处理性能开销。

c++throw关键字使用方法解析

C++ 中的

throw
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关键字用于抛出异常。 当程序遇到无法处理的错误或异常情况时,可以使用
throw
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抛出一个异常对象,然后由
try-catch
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块来捕获并处理这个异常。

C++

throw
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关键字用于抛出异常,它是异常处理机制的核心组成部分。

如何在 C++ 中正确使用
throw
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关键字?

throw
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关键字后通常跟着一个表达式,这个表达式的结果会作为异常对象被抛出。异常对象可以是任何类型,但通常是标准异常类(例如
std::exception
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及其派生类)或自定义的异常类。

#include <iostream>
#include <stdexcept>

double divide(double a, double b) {
  if (b == 0) {
    throw std::runtime_error("Division by zero!");
  }
  return a / b;
}

int main() {
  try {
    double result = divide(10, 0);
    std::cout << "Result: " << result << std::endl; // 这行不会执行
  } catch (const std::runtime_error& error) {
    std::cerr << "Exception caught: " << error.what() << std::endl;
  }

  return 0;
}
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在这个例子中,

divide
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函数在
b
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为 0 时抛出一个
std::runtime_error
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异常。
main
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函数中的
try-catch
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块捕获这个异常,并打印错误信息。如果没有
try-catch
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块,程序将会终止。

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什么时候应该使用
throw
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抛出异常?

应该在函数遇到无法正常处理的错误情况时抛出异常。这通常发生在以下情况:

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  • 无效的输入参数: 函数接收到超出预期范围或格式不正确的参数。
  • 资源分配失败: 程序无法分配所需的内存或打开文件。
  • 违反前提条件: 函数执行前需要满足某些条件,但这些条件没有被满足。
  • 逻辑错误: 函数内部出现了无法修复的逻辑错误。

抛出异常的目的是通知调用者发生了错误,并让调用者有机会处理这个错误。

throw
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抛出的异常如何被捕获和处理?

异常通过

try-catch
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块来捕获和处理。
try
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块包含可能抛出异常的代码,
catch
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块则定义了如何处理特定类型的异常。

try {
  // 可能抛出异常的代码
  int* arr = new int[size];
  if (arr == nullptr) {
    throw std::bad_alloc();
  }
  // ...
  delete[] arr;
} catch (const std::bad_alloc& e) {
  std::cerr << "Memory allocation failed: " << e.what() << std::endl;
} catch (const std::exception& e) {
  std::cerr << "An exception occurred: " << e.what() << std::endl;
} catch (...) {
  std::cerr << "Unknown exception caught!" << std::endl;
}
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  • try
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    块:
    包含可能抛出异常的代码。
  • catch
    登录后复制
    块:
    每个
    catch
    登录后复制
    块处理特定类型的异常。可以有多个
    catch
    登录后复制
    块来处理不同类型的异常。
  • catch (...)
    登录后复制
    这是一个通用的
    catch
    登录后复制
    块,可以捕获任何类型的异常。它通常放在所有其他
    catch
    登录后复制
    块之后,作为最后的手段。

try
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块中的代码抛出一个异常时,程序会查找与异常类型匹配的
catch
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块。如果找到匹配的
catch
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块,程序会执行该
catch
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块中的代码。如果没有找到匹配的
catch
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块,异常会继续向上传播,直到找到合适的
catch
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块或程序终止。

需要注意的是,异常处理是有代价的。过度使用异常处理可能会降低程序的性能。因此,应该只在真正需要的时候才使用异常处理。 例如,对于可以预见且容易处理的错误情况,可以使用返回值或错误码来处理,而不是抛出异常。

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