9月21日,据jon peddie research发布的最新研究报告显示,pc游戏硬件市场预计将在2025年实现高达35%的惊人增长,市场规模有望攀升至445亿美元。 此外,该机构预测,到2028年,这一市场仍将维持在400亿美元以上的高位水平。
报告中提到,PC游戏硬件涵盖台式机、笔记本电脑、独立显卡以及各类游戏外设等产品。本轮增长的核心驱动力来自Windows 11操作系统——由于其对硬件配置提出了更高要求,大量玩家不得不选择升级现有设备或直接购置符合新标准的预装系统整机。

Jon Peddie Research资深分析师Ted Pollak表示:“在整个Windows操作系统发展史上,我们从未见过如此强制性的硬件迁移需求。这次不仅仅是换一块显卡就能解决的问题,而是涉及超过一亿用户的CPU升级,往往还需同步更换主板,甚至内存也需更新。”
他进一步指出,面对如此复杂的升级流程,越来越多的用户倾向于直接购买全新PC,而即便是习惯自行组装设备的DIY用户,也在为平台切换做全面准备,更多人选择构建全新的系统,而非勉强改造旧有的Windows 10主机。
报告同时指出,未来五年内,入门级PC游戏市场预计将收缩13%,约有1000万轻度玩家将转向主机、掌机或移动平台进行游戏。不过,仍有不少入门级用户会选择留在PC生态中,并逐步升级至中端乃至高端硬件配置。
这正是PC硬件市场的典型特征:许多玩家在使用2到4年后,便会主动升级设备,从基础配置迈向更高性能的平台。
尽管入门级产品在出货量上占据主导地位,但其带来的收入贡献相对有限。相比之下,高端硬件不仅利润率更高,单位销售额也更为可观,这也成为支撑PC游戏硬件市场在未来数年持续活跃的关键因素之一。

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