指针是存储变量地址的独立变量,可重新赋值;引用是变量别名,必须初始化且不可更改绑定。2. 指针可为空,需判空操作;引用不额外占内存,不能为NULL。3. 指针需解引用访问目标,引用直接使用原变量语法。4. 指针灵活用于动态内存,引用安全常用于函数参数和返回值。

指针和引用在C++中都用于间接访问变量,但它们在本质、使用方式和语义上有显著区别。理解这些差异对写出安全高效的C++代码至关重要。
指针是一个独立的变量,存储的是另一个变量的内存地址。它有自己的内存空间,可以被重新赋值指向不同的对象。
引用则是某个已存在变量的别名,不分配独立的存储空间。一旦绑定,就不能再改变所引用的对象。
指针可以在声明时不初始化,也可以后续指向其他变量。
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引用必须在声明时初始化,并且之后不能更改绑定目标。
指针本身占内存(如64位系统通常8字节),可以为空(nullptr),因此使用前常需判空。
引用不额外占空间(编译器优化实现为别名),且不能绑定到空对象,使用更安全但前提是初始化正确。
使用指针需要显式解引用(*)来访问目标值,取地址用&。
引用直接使用即可,无需特殊操作符,看起来就像原变量。
基本上就这些。指针灵活但危险,适合动态内存和可变指向;引用简洁安全,常用于函数参数和返回值。选择取决于场景需求。
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