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大师刀匠联手游戏团队!《忍者龙剑传4》主角佩刀被真实还原

DDD
发布: 2025-09-24 11:08:01
原创
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近日,xbox游戏工作室、光荣特库摩、team ninja与白金工作室携手发布了一段特别视频,展示了他们联合日本知名刀匠中西佑也及正弘刀匠铺,成功将经典动作游戏《忍者龙剑传》中主角“龙隼”的佩剑“龙剑”以及角色“八云”所持的“武甕槌剑”从虚拟世界带到现实世界。这两把传奇武器如今以实物形态重现,令人惊叹。

实物复原锻造过程:

在视频中,刀匠中西佑也分享了自己投身传统锻刀工艺的初心,并娓娓道来日本刀的历史渊源。“我们所说的‘日本刀’,大约起源于平安时代后期,距今已有约900年历史。使用这些刀具的人群中,既有武士,也有忍者。武士视刀为灵魂的延伸,重视其美学与尊严;而忍者则更关注实用性,追求功能至上。”

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据中西佑也介绍,打造一把真正的日本刀通常需要5至7天时间。他详细演示了从选材开始的整个流程:切割钢材、高温锻造、反复折叠锻打以提升韧性。随后还讲解了决定刀刃性能的关键步骤——淬火处理,以及后续精细的研磨工艺。他表示:“当刀身呈现出明亮光泽时,就意味着锻造取得了成功。”

“为《忍者龙剑传4》复刻这两把武器的过程中,最具挑战性的环节是最后的淬火阶段,尤其是那些复杂的装饰性蚀刻纹路。”他说道,“龙隼的红色大剑(尺寸较大者)整体气势磅礴,因此我在设计蚀刻时采用了更为奔放的风格,并相应提高了炉温以实现理想的纹理效果。”

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“相比之下,八云的蓝色刀更具艺术感,其纹饰灵感来自展翅的乌鸦。若使用过高温度淬火,这种细腻的视觉表现可能会被破坏,所以我调整了工艺参数,力求保留那份精致与灵动感。”

中西佑也希望通过这次合作,让玩家们能更深入地理解游戏角色背后的性格特质:“如果看到这些实体化的刀,大家能联想到‘原来这个角色是这样的个性’,那对我来说就是最大的肯定。”

据悉,《忍者龙剑传4》目前正在紧锣密鼓地开发中,预计将于2025年10月21日正式登陆PC、PS5及Xbox Series X/S平台。

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