索尼互动娱乐携手sucker punch工作室打造的全新动作冒险大作《羊蹄山之魂》,将深度挖掘ps5主机的强大性能,实现高达数百万资产的同时加载,并达成高精度、超远距离的视觉渲染效果。

在近日接受日本媒体AUTOMATON采访时,Sucker Punch艺术总监Joanna Wang深入解析了PS5硬件如何赋能本作的视觉表现。她指出,新世代主机带来的关键突破之一,正是对北海道广阔地貌进行高度还原的远景绘制能力。
“从项目初期,我们就明确必须大幅拓展视野范围,”Wang表示,“为了真实呈现北海道地图的壮阔感,我们必须做到远距离场景也能具备清晰的空间层次与细节精度。”依托PS5的强大算力,开发团队如今可同时载入海量环境资产,实现场景中数以万计物体的实时显示,并在不同距离层次中融入数十万粒子特效——包括飘落的雪花、随风飞舞的树叶、流动的雾气以及燃烧后的灰烬。此外,游戏还升级了星空与极光的动态表现、草地密度与交互系统,甚至实现了树枝积雪逐渐滑落等细腻的自然变化,极大提升了开放世界的沉浸质感。

PS5的DualSense手柄也为沉浸式体验添砖加瓦。Wang举例说明:当玩家操控角色挥剑交锋时,手柄的触觉反馈能精准传递每一次碰撞的震感;而演奏三味线时,其音色则通过手柄内置扬声器缓缓流出,带来身临其境的听觉与触觉双重体验。
谈及开发过程中最令她动容的时刻,Wang回忆起测试主角阿津攀登羊蹄山任务的情景:“当我终于登顶,俯瞰脚下翻腾不息的云海时,那一刻仿佛整个世界都静止了。那是艺术设计、技术实力、渲染工艺与特效系统的完美融合。”

《羊蹄山之魂》预计将于2025年10月2日正式登陆PS5平台。
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