定义结构体并实现Error方法可创建自定义错误类型,如MyError含Code、Message等字段;通过指针接收者避免拷贝;支持类型断言或errors.As获取详细信息;结合%w包装错误以增强上下文;便于错误判断与处理。

在Go语言中,自定义错误类型是一种常见且推荐的做法,尤其当你需要携带更丰富的上下文信息或区分不同错误场景时。Go的error是一个接口,只要实现了Error() string方法的类型都可以作为错误使用。
最常用的方式是定义一个结构体,并为它实现Error()方法:
type MyError struct {
    Code    int
    Message string
    Details string
}
func (e *MyError) Error() string {
    return fmt.Sprintf("[%d] %s: %s", e.Code, e.Message, e.Details)
}
这样你就可以在代码中创建并返回这种错误:
func doSomething() error {
    return &MyError{
        Code:    400,
        Message: "Invalid input",
        Details: "Name cannot be empty",
    }
}
由于你拥有完整的类型控制,可以在外层通过类型断言或类型switch来判断错误类型并获取额外信息:
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if err := doSomething(); err != nil {
    if myErr, ok := err.(*MyError); ok {
        fmt.Printf("Error code: %d\n", myErr.Code)
        if myErr.Code == 400 {
            // 处理客户端错误
        }
    }
}
如果你希望支持现代Go的错误包装和比较机制,可以结合fmt.Errorf与%w来包装自定义错误,或者实现Is和Unwrap方法。
例如,让自定义错误支持errors.As:
var ErrValidation = &MyError{Code: 400, Message: "Validation failed"}
// 在函数中使用
return fmt.Errorf("failed to process request: %w", ErrValidation)
// 调用端判断
if errors.As(err, &target *MyError{}) {
    fmt.Println("It's a MyError:", target.Code)
}
基本上就这些。定义结构体、实现Error()方法,再根据需要支持类型断言或errors.As,就能灵活地管理程序中的错误流。不复杂但容易忽略的是:记得用指针接收者实现方法,避免拷贝;同时保持错误语义清晰,便于调用方处理。
以上就是Golang如何自定义错误类型的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
 
                        
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