
在《羊蹄山之魂》发售后的数周内,Sucker Punch Productions的联合总监Jason Connell与首席编剧Ian Ryan接受了采访,深入探讨了主角“笃”的未来走向。Ryan指出,游戏的结局只是她人生旅程中的一个篇章告一段落,她的故事并未终结。
尽管笃成功完成了复仇使命,但她仍需面对兄长离世后的现实,肩负起抚养侄女的重任。“复仇已经结束,但她的内心创伤尚未完全愈合。她开始学会思考复仇之外的生活,而这样的未来注定充满波折。”Ryan进一步解释说,正是这种复杂而真实的情感挣扎,让角色更具深度与共鸣。
当被问及是否会推出类似《对马岛之魂》壹岐岛那样的扩展内容时,Connell表示这将取决于玩家社区的长期反响。他提到团队正在密切关注玩家的反馈:“我们现在正处于关键时期,观察哪些元素最能打动玩家。大家喜爱的角色、想要深入了解的故事线索,都会影响我们未来的决策。”他以《对马岛之魂》为例,强调正是玩家对境井仁故事的高度关注,促使团队开发了后续剧情DLC。
Connell最后补充,只要存在深化角色塑造和拓展叙事的可能性,并且符合工作室的发展方向,团队将认真评估推出新内容的可行性。《羊蹄山之魂》已于2025年10月初登陆PS5平台,作为Sucker Punch的全新力作,目前正持续收集全球玩家的声音。
以上就是《羊蹄山之魂》仅为第一章?续作取决于玩家反馈的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
 
                        
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