尽管虚幻5引擎的lumen全局光照与nanite虚拟化几何体技术彻底革新了当代实时渲染标准,但其对pc硬件的严苛需求,以及长期存在的性能波动、帧率不稳和卡顿问题,令大量玩家对其望而却步——尤其在pc平台上,许多用户甚至难以流畅运行基于该引擎打造的游戏。
不过,自UE5正式发布以来,Epic Games始终致力于优化底层架构与运行效率。而最新推出的虚幻引擎5.7版本,正被视为这一持续改进进程中的关键一环。

知名硬件评测频道MxBenchmarkPC近日发布了一段全新对比视频:通过同步运行Scans Factory出品的高精度威尼斯实时光追演示Demo,直观呈现了UE5.4与UE5.7在实际负载下的性能差异,清晰展现了新版引擎在效率层面的实质性跃升。
该频道指出:“以RTX 5080为基准测试平台,虚幻引擎5.7在GPU端实现了最高达25%的性能提升(具体幅度依场景复杂度而异)。新版引擎对GPU资源的调度更为高效,因此整体GPU利用率与功耗也相应提高。”
在搭载英特尔酷睿i7-14700F处理器的测试环境中,CPU端性能增益尤为突出,部分场景下提升幅度高达35%。据MxBenchmarkPC实测反馈,这一优化显著改善了“全场景下的帧时间一致性”,大幅减少了突发性卡顿——而这恰恰是当前多数UE5游戏最受诟病的核心痛点:帧生成时间剧烈波动,直接导致操作延迟与画面撕裂,严重损害沉浸感与可玩性。

此外,虚幻5.7亦在视觉保真度方面做出多项精进:“图像表现上,UE5.7带来了更稳定、更精准的Lumen光照计算,尤其在Lumen反射质量方面实现明显增强——且该画质升级并未牺牲性能。”不过,Lumen内置降噪器的质量提升相对有限,这意味着诸如NVIDIA DLSS Ray Reconstruction等第三方AI超分与光线重建方案,在画质与效率平衡上仍具备显著优势。
虽然目前市面上尚无完全依托UE5.7新特性深度开发的商业大作问世,但Epic持续修复引擎核心短板的努力已初见成效。这种稳扎稳打的技术演进路径,无疑为未来更多高品质、更广兼容性的虚幻5游戏铺平了道路。我们有理由期待:不远的将来,中端配置PC也将能从容驾驭次世代级的UE5体验。




海外社区中,有玩家将此次进步部分归因于Epic与CD Projekt Red的深度协作:


以上就是虚幻5.7引擎测试:GPU和CPU性能都大幅度提升的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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