在C++中,lambda通过捕获this指针访问类成员,[this]可直接捕获当前对象,使lambda能访问非静态成员变量和函数,如[ this ](){ std::cout << value; }。

在C++中,lambda表达式可以捕获当前对象的this指针,以便在lambda内部访问类的成员变量和成员函数。这是因为在类的成员函数中,this指向当前对象,而lambda若想访问这些成员,就必须知道这个指针。
在lambda的捕获列表中使用this关键字,可以直接捕获当前对象的指针:
这种写法让lambda获得对当前对象所有非静态成员的访问权限。例如:
class MyClass {
int value = 42;
public:
void printValue() {
auto lambda = [<strong>this</strong>](){
std::cout << value << std::endl; // 正确:访问成员变量
};
lambda();
}
};
除了显式写出this,还可以使用隐式捕获方式:
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[=]:按值捕获所有自动变量,同时隐式捕获this
[&]:按引用捕获所有自动变量,也隐式包含this
但建议显式写出this,这样代码更清晰,阅读者能明确知道lambda会访问对象成员。
使用this捕获时要注意对象生命周期。如果lambda被保存并在对象销毁后调用,就会导致悬空指针和未定义行为:
class Task {
int data = 100;
public:
std::function<void()> getLambda() {
return [<strong>this</strong>](){ std::cout << data; }; // 捕获了this
}
};
auto func = Task().getLambda();
func(); // 危险!原对象已销毁
为避免此类问题,可以在需要延长生命周期时,将对象本身按值捕获(C++17起支持):
[*this](){ // 拷贝整个对象,lambda持有副本 }这种方式适用于小型对象,确保lambda独立于原对象生存。
基本上就这些。捕获this是C++ lambda操作类成员的关键机制,理解其原理和风险有助于写出安全高效的代码。不复杂但容易忽略的是生命周期管理。
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