
在使用`sortedcontainers`库的`sortedset`时,直接修改集合内元素的排序键会导致不可预测的行为和错误。这是因为`sortedset`依赖于其元素的哈希值和排序顺序在集合中保持不变。正确的做法是,在修改任何影响元素排序键的底层数据之前,先将元素从`sortedset`中移除,完成修改后再重新添加该元素。
SortedSet是一个非常高效的有序集合,它能根据指定的key函数或元素的自然顺序来维护元素的排序。然而,它的内部实现依赖于一个重要的假设:一旦元素被添加到集合中,其用于排序的键值(由key函数计算得到)在元素存在于集合期间是稳定不变的。如果一个元素的排序键在其仍在集合中时发生改变,SortedSet的内部数据结构(如红黑树)将无法正确地重新定位该元素,从而导致集合状态不一致,最终可能引发错误或产生错误的结果。
sortedcontainers库的官方文档明确指出了这一点:
Sorted set values must be hashable and comparable. The hash and total ordering of values must not change while they are stored in the sorted set. (Sorted set的值必须是可哈希和可比较的。在值存储在有序集合中时,它们的哈希和总排序不能改变。)
这意味着,如果你使用一个lambda表达式或任何函数来从元素的某个属性中提取排序键,那么这个属性在元素位于SortedSet中时就不应被修改。
考虑一个食物评分系统的场景,其中我们需要根据评分和食物名称(按字典序)来对食物进行排序。我们可能会使用一个SortedSet来存储特定菜系下的食物,并为其定义一个排序键,例如:
key=lambda x:(-self.food_map[x][1], self.food_map[x][2])
这里的x代表食物名称(字符串),self.food_map[x][1]是该食物的评分,self.food_map[x][2]是食物名称本身。排序键依赖于self.food_map中存储的食物评分和名称。
假设我们有一个changeRating方法,用于更新食物的评分。
以下代码展示了修改SortedSet中元素排序键的错误方式:
from sortedcontainers import SortedSet
from typing import List
class FoodRatings:
def __init__(self, foods: List[str], cuisines: List[str], ratings: List[int]):
self.food_map = {} # Food: [cuisine, rating, food]
self.cuisines_map = {} # Cuisine: SortedSet(Food)
for index in range(len(foods)):
self.food_map[foods[index]] = [cuisines[index], ratings[index], foods[index]]
if cuisines[index] not in self.cuisines_map:
self.cuisines_map[cuisines[index]] = SortedSet(key=lambda x:(-self.food_map[x][1], self.food_map[x][2]))
self.cuisines_map[cuisines[index]].add(foods[index])
def changeRating_problematic(self, food: str, newRating: int) -> None:
cuisine = self.food_map[food][0]
# 错误:在元素仍在SortedSet中时修改了其排序键依赖的底层数据
self.food_map[food][1] = newRating # 此时'food'仍在cuisines_map[cuisine]中
self.cuisines_map[cuisine].discard(food) # 尝试移除一个可能已经“错位”的元素
self.cuisines_map[cuisine].add(food) # 重新添加,但之前的移除操作可能已失败或导致不一致在changeRating_problematic方法中,我们首先更新了self.food_map[food][1](即食物的评分),这直接改变了food在SortedSet中计算排序键所依赖的值。此时,food元素仍然存在于self.cuisines_map[cuisine]中。SortedSet内部的数据结构在更新评分后并不知道food的排序位置已经改变,因此当后续调用discard(food)时,它可能无法找到food的正确位置,从而导致错误(如'sushi' not in List,这通常是内部查找失败的表现)或无法正确移除元素。
解决这个问题的关键在于,在修改任何影响元素排序键的底层数据之前,必须先将元素从SortedSet中移除。修改完成后,再将元素重新添加回集合。这样,SortedSet在添加元素时会根据最新的排序键正确地将其插入到合适的位置。
class FoodRatings:
# ... (init方法同上) ...
def changeRating(self, food: str, newRating: int) -> None:
cuisine = self.food_map[food][0]
# 正确:先从SortedSet中移除元素
self.cuisines_map[cuisine].discard(food)
# 然后修改影响排序键的底层数据
self.food_map[food][1] = newRating
# 最后将元素重新添加回SortedSet,此时会根据新的评分重新排序
self.cuisines_map[cuisine].add(food)通过这种方式,SortedSet始终处理具有稳定排序键的元素。当food被移除时,SortedSet内部的数据结构会正确地更新。当food以新的评分被重新添加时,SortedSet会根据新的排序键将其插入到正确的位置,确保集合的有序性和一致性。
遵循这些原则,可以有效避免在使用SortedSet等高级数据结构时遇到的因键值变动导致的问题,确保程序的稳定性和正确性。
以上就是深入理解SortedSet:避免因修改排序键导致的问题的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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