箭头工作室的ceo沙姆斯·乔贾尼已在discord平台向玩家坦言,《绝地潜兵2》的性能优化“仍需数月时间才能见到明显改善”。尽管最新的4.1.0版本更新已上线,带来了“超过200项漏洞修复”以及大量性能优化,但团队明确指出,仅靠一次补丁或短期内的努力无法彻底解决所有问题。

乔贾尼确认,未来还将陆续推出更多补丁,而在这些更新完成之前,工作室无法恢复到他们理想中的“新常态”开发节奏。这意味着新内容的开发进度将受到影响——他已明确表示,10月份不会上线新的战争债券,因为团队决定“优先提升游戏整体质量”。
目前,PC玩家依然频繁遭遇延迟、卡顿甚至游戏崩溃等问题。对此,乔贾尼承认崩溃属于“深层次的技术难题,仍在积极处理中”。除了性能调优,团队还计划进一步压缩PC版的游戏体积。
据透露,4.1.0更新已成功为PC端减少约“9GB”的存储占用,但乔贾尼强调,“只有当我们找到针对机械硬盘的有效解决方案后,才会有更显著的变化”。目前,团队正在评估是否要放弃对机械硬盘的支持,但这仍处于讨论阶段,并未最终敲定。
虽然新内容因此推迟,但将重心放在稳定性与性能优化上无疑是正确的方向。值得庆幸的是,箭头工作室的下一款作品将不再沿用《绝地潜兵2》这一陈旧的图形引擎。该引擎积累了大量的“技术债务”,正是导致当前PC版本运行困难的核心原因。
4.1.0补丁是迈向稳定的首步,可惜尚未能有效挽回玩家流失。根据SteamDB数据,游戏在10月5日的峰值在线人数为62498人,而到了10月23日,这一数字已跌至33057人。未来若想吸引玩家回归,必须确保他们在重返时能体验到一个稳定流畅的游戏环境,至少避免遭遇糟糕的运行表现。
至于延期的新内容具体为何,官方尚未公布细节。不过外界猜测可能涉及此前泄露信息中提及的大规模光能族敌人更新,原计划预计在今年底推出。此外,也曾有传闻提到将加入一种堪比《星球大战》死星威力的超级武器,但截至目前,该武器是否保留、何时上线仍是未知数。
以上就是开发商表示《绝地潜兵2》的性能优化还需数月努力的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
 
                 
                                
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