
由于人手不足,Ubuntu Unity 的核心开发成员之一 Maik Adamietz 近日发布了一封公开求助信,呼吁更多社区开发者加入项目,协助推动 Ubuntu Unity 的持续发展。
我和项目的另一位负责人已经有一段时间未能积极参与了。我是在 24.10 版本发布前后因个人事务不得不暂时退出的。目前我的情况已稳定下来,最近也重新回归团队,正在尽力协助恢复项目运转。我不便代表 Rudra 发言,但据我了解,他在 25.04 版本发布期间因学业考试和大学任务日益繁忙,至今仍处于高强度的学习压力中。我完全理解并尊重这一点——学业永远是第一位的,我们不会对此有丝毫责备。正因为我和 Rudra 都长期缺席,导致许多已知 bug 无法及时修复,部分功能甚至缺乏充分测试。据我所知,当前 ISO 的构建与测试流程是自动化的,无需人工介入,这在一定程度上掩盖了潜在问题。大家可能已经注意到,我们最终没有推出 Ubuntu Unity 25.10 的稳定版本。原因在于我们发现了一些严重缺陷,使得我们无法将镜像标记为“可用”。更令人担忧的是,这些问题不仅存在于新版本中,也影响从 25.04 升级到 25.10 的用户,以及在其他系统上安装 Unity 桌面环境的尝试者。自 24.10 起,项目中累积的技术债务和未修复问题正不断加剧。简而言之:现状不容乐观,Unity 桌面目前处于不稳定状态,亟需修复。遗憾的是,无论是我还是 @fuseteam(最近几天我们一直在密切沟通),目前都缺乏足够的技术能力或开发资源来独立完成这些修复工作。我们也不清楚成为正式维护者所需的具体条件,但我们正积极寻找出路,并探讨双方可以采取哪些措施来维持项目运行。我们对 Ubuntu Unity 的未来依然充满热情,并决心尽己所能推动其前进。因此,我在此向整个社区、开源开发者以及项目相关负责人发出诚挚呼吁:如果您有能力帮助我们修复关键漏洞,让 Ubuntu Unity 重回 24.04 及更早版本的稳定可用状态,并至少支持到即将到来的 26.04 LTS 版本,或协助建立可持续的替代方案,我们将无比感激。同时,我们也欢迎有经验的开发者指导我们掌握正确的维护流程,以便我们能尽快接手后续工作,确保项目不致中断。
以上就是Ubuntu Unity 求助:亟需更多开发者才能维持生存的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
 
                        
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