EuroGamer盛赞《逃离鸭科夫》:难道游戏行业走错路了?

花韻仙語
发布: 2025-10-30 16:00:12
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eurogamer盛赞《逃离鸭科夫》:难道游戏行业走错路了?

《逃离鸭科夫》是一款以鸭子为主角的PvE俯视角撤离射击游戏,由碳酸小队(Team Soda)打造,bilibili负责发行。自10月16日上线以来,迅速在玩家群体中掀起热潮,引发广泛关注。

知名游戏媒体EuroGamer也对这款作品投以关注,并发布专题文章高度评价该游戏:“它彻底超越了我的预期,甚至让我开始怀疑——我们一直以来制作游戏的方式,或许从起点就偏离了方向。”

文章作者Robert Purchese坦言,自己最初严重低估了《逃离鸭科夫》的潜力。在他印象中,能在Steam上冲进热销榜、实现销量爆发的游戏,大多是多人在线类作品——往往来得快去得也快,热度短暂。然而,《逃离鸭科夫》却是一款纯粹的单人PvE“搜打撤”体验,既无多人对战,也不依赖社交裂变。

令人意外的是,这款游戏竟带来一种独特的“松弛感”。当然,这并不意味着缺乏刺激。相反,它在大部分时间里保持着安静节奏,突然间就会被一声刺耳的“嘎”打破平静,敌人瞬间扑面而来,战斗顷刻爆发,紧张感拉满。

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但它没有采用常见的暗黑风格,也没有充斥着青春期式的叛逆情绪或故作深沉的军事拟真设定。整个世界色彩明快,而你所操控的主角,正是一只身披装备的鸭子。更让人惊喜的是游戏中丰富的建造与制作系统,在某些阶段,玩法甚至悄然转向类似模拟经营的节奏。正是这些细腻的设计巧思,赋予了作品更强的层次感和品质感。它并非蹭热点的粗制滥造之作,而是拥有清晰创作意图与独立表达的诚意产品。

Robert Purchese进一步指出,最令人震惊的是,《逃离鸭科夫》竟然成为Steam平台上又一个出乎意料的大爆款。一款体量微小、预算极低的项目,竟能击败众多资金雄厚、团队庞大的3A级竞品。按常规逻辑,它们本不该有资格站上同一竞技场,但现实是,它们不仅入场了,还取得了胜利。

EuroGamer盛赞《逃离鸭科夫》:难道游戏行业走错路了?

他在文末感慨道,《逃离鸭科夫》的成功犹如一束光,穿透笼罩在整个游戏行业上空的阴霾,带来了久违的希望——证明非凡的成功依然可能发生,只是玩家们真正渴望的游戏形态,早已悄然改变。

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