std::jthread在析构时自动调用join并支持协作式中断,通过内置stop_token和request_stop实现安全线程终止,避免资源泄漏与强制崩溃,提升异常安全和代码简洁性。

std::jthread 是 C++20 中引入的新线程类,相比传统的 std::thread,它带来了更安全、更便捷的线程管理方式。最大的改进在于自动资源管理和线程协作停止机制,解决了以往使用 std::thread 时容易出现的资源泄漏和强制终止问题。
在使用 std::thread 时,开发者必须手动调用 join() 或 detach(),否则程序会在析构时调用 std::terminate() 导致崩溃。
std::jthread 在其析构函数中会自动调用 join(),确保线程执行完毕后再销毁对象,避免了因忘记调用 join 而引发的运行时错误。
std::jthread 内置了停止令牌(std::stop_token)和停止源(std::stop_source),允许线程外部请求停止,线程内部主动响应退出。
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这比强行 detach 或等待超时更加安全和可控。
get_stop_token() 获取令牌,在循环中检查是否应退出request_stop() 发送停止请求示例代码:
#include <thread>
#include <iostream>
void worker(std::stop_token stoken) {
    while (!stoken.stop_requested()) {
        std::cout << "Working...\n";
        std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
    }
    std::cout << "Stopped gracefully.\n";
}
int main() {
    std::jthread t(worker);
    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(3));
    // 析构前自动 request_stop() 并 join()
} 
std::jthread 将线程启动、协作停止和自动等待整合为一体,减少了样板代码。
基本上就这些。std::jthread 让多线程编程更现代、更安全,尤其适合需要可靠终止和异常处理的场景。虽然功能更强,但用法几乎与 std::thread 一样简单。不复杂但容易忽略的是那个自动协作停止机制,这才是 C++20 真正想推动的线程编程新模式。
以上就是c++++中的std::jthread相比std::thread有什么改进_c++20可自动管理线程的新特性的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
 
                        
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