使用gorilla/websocket库建立长连接,通过Upgrader处理HTTP升级并设置跨域策略;2. 为每个客户端启动独立读写协程,用互斥锁保护全局客户端集合实现广播与推送;3. 接收消息后不直接处理业务,而是将消息推送到RabbitMQ或Kafka等消息队列,由后台Worker消费执行耗时操作;4. 引入Hub模式统一管理连接与消息流转,通过register、unregister和broadcast等channel协调客户端接入与消息分发,实现WebSocket与业务逻辑解耦,提升系统稳定性与并发能力。

在Golang中实现WebSocket消息队列,核心是将实时通信与业务处理分离,避免阻塞连接。直接在WebSocket读写循环里执行耗时操作,比如数据库写入或调用第三方接口,很容易导致延迟甚至连接中断。通过引入消息队列,可以提升系统的稳定性和并发能力。
使用gorilla/websocket库来建立长连接。先定义一个Upgrader,用于处理HTTP协议升级,并设置允许跨域等安全策略。为每个客户端连接启动独立的goroutine,分别运行读和写协程,保证高并发下的性能。维护一个全局的客户端集合(如map),用互斥锁保护,记录所有在线连接,方便后续的消息广播或定向推送。
当WebSocket处理器接收到客户端消息后,不立即处理业务,而是将消息快速推送到消息队列中。你可以选择RabbitMQ、Kafka这类成熟的中间件,也可以用Go的channel构建轻量级内存队列。生产者(即WebSocket Handler)只负责投递,消费者则是单独的后台Worker,从队列拉取任务,执行诸如数据存储、通知触发等耗时逻辑。这样即使后端处理慢或临时故障,前端通信也不会受影响,消息还能持久化防止丢失。
参考gorilla官方chat示例中的Hub模式,创建一个中心组件来集中管理所有客户端连接和消息流转。Hub内部使用多个channel:一个用于接收来自客户端的入站消息(broadcast),一个用于注册新连接(register),一个用于注销断开的连接(unregister)。这个Hub可以作为生产者,把收到的消息统一转发到外部消息队列,也能接收消费结果,通过Send channel将响应推回给指定客户端。
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