就在《逃离塔科夫》即将迈入1.0正式版的重要节点,游戏却因一场大规模进度回滚事件陷入信任危机。开发商battlestate games在11月15日版本发布前夕,遭遇了来自玩家社区的强烈质疑。

本月初,多位玩家,包括知名主播Axel_Tv,发现自己的游戏存档被意外重置至三个月前的状态,且未收到任何提前通知。Axel_Tv在社交平台透露,其角色等级、已完成的任务以及精心收集的装备全部消失,退回到早期游戏阶段。

尽管开发团队在问题曝光后迅速进行了修复操作,但Reddit等玩家社区的反馈表明,此次数据丢失并非孤立案例。虽然并非所有用户受到影响,但事故的随机性让广大玩家感到不安与担忧。
Battlestate Games对此仅发布了一份极为简短的声明,仅表示“已知悉该问题”,既未解释事故原因,也未提供详细的补救措施。随后的一条推文更直接宣称问题“已经解决”,然而这种含糊其辞的回应反而激起了更多不满与猜测。


在1.0版本临近上线的关键时刻,这一事件暴露了游戏后台系统在数据保存与同步方面的潜在风险。更令人忧虑的是,一旦正式版上线并吸引大量新玩家涌入,任何服务器或数据管理问题都可能被成倍放大,带来更严重的后果。
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