Go函数传参均为值传递,会复制实参;2. 大结构体传参应使用指针避免开销;3. 小值类型直接传值更安全高效;4. 循环中goroutine需传值入参防止共享副本错误。

在Go语言中,函数传参时的值传递机制对性能和程序行为有直接影响。理解值类型如何被复制、何时可能带来开销,以及如何合理设计函数参数,是编写高效Go代码的关键。
Go语言中所有函数传参都是值传递,意味着实参的副本被传入函数。对于基本的值类型(如int、float64、bool、struct等),调用函数时会完整复制整个值。
例如:
// 定义一个较大的结构体每次调用processUser时,整个User结构体都会被复制一次,包括那1KB的Bio字段。如果频繁调用,这种复制会带来明显的内存和性能开销。
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为避免复制大对象,应将值类型的指针作为参数传入。这样只复制指针(通常8字节),而非整个数据结构。
func processUserPtr(u *User) {调用方式变为:
user := User{Name: "Alice", Age: 30}这种方式既节省内存又提升性能,尤其适合包含数组、切片头、map头或大块数据的结构体。
对于小的值类型(如int、bool、小型struct),复制成本极低,直接传值更清晰安全。
比如:
func add(a int, b int) int {没必要为了“避免复制”而改用指针。过度使用指针反而增加复杂度,可能导致意外修改或nil指针问题。
在循环中启动多个goroutine时,若直接传入循环变量(值类型),每个goroutine会得到该变量当时的副本。
for i := 0; i < 3; i++ {正确做法是通过参数传入当前值:
for i := 0; i < 3; i++ {基本上就这些。掌握值类型复制的规律,根据对象大小和使用场景选择传值还是传指针,才能写出既高效又安全的Go代码。
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