使用 std::this_thread::sleep_for 是现代C++推荐的线程休眠方法,1. 它位于 chrono 和 thread 头文件中,支持毫秒、秒、微秒等时间单位;2. 提供纳秒级精度且类型安全,代码可读性强;3. 相比 Windows 的 Sleep() 或 POSIX 的 usleep(),具有跨平台优势;4. 可结合 sleep_until 实现定时唤醒;5. 常用于控制循环频率、模拟延迟等场景,但需注意阻塞特性及系统调度对精度的影响。

在C++中,让程序暂停或线程休眠是常见的需求,比如用于控制循环频率、模拟延迟、等待资源等。标准库提供了多种方式实现线程休眠与延时,跨平台和可移植性是选择函数时需要考虑的重点。
这是现代C++(C++11起)推荐的方式,位于 chrono 和 thread 头文件中。可以精确控制线程休眠时长。
基本语法如下:
#include <thread>这种方式支持纳秒级精度,且类型安全,代码可读性强。
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如果你希望线程暂停到某个具体的时间点,而不是持续一段时间,可以使用 sleep_until。
auto now = std::chrono::steady_clock::now();常用于定时任务或周期性操作中,确保每次执行间隔一致。
虽然Windows有 Sleep()(注意大写S),POSIX系统有 usleep() 或 nanosleep(),但这些都不是跨平台的。建议统一使用C++标准库函数以避免平台差异问题。
例如,替代旧式写法:
// 不推荐:仅适用于Windows应改用标准C++方式,提升代码可移植性。
在多线程程序中使用休眠时需注意以下几点:
例如,在循环中控制执行频率:
while (running) {基本上就这些。使用 std::this_thread::sleep_for 是最简洁、安全且跨平台的C++休眠方法,配合 chrono 时间单位能清晰表达意图,推荐在所有现代C++项目中采用。
以上就是C++如何让程序暂停或休眠_C++线程休眠与延时函数的使用方法的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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