
据Gamingbolt消息,Bethesda著名游戏制作人陶德·霍华德(Todd Howard)在最近一次采访中谈及了《上古卷轴6》的开发进展,并坦言这款游戏“还有很长的路要走”。
他说道:“我希望玩家们能保持耐心,不要因此感到焦虑。我个人其实也更喜欢那种公布后很快就能玩到作品的方式。我所设想的理想情况——虽然不一定能实现——就是让大家等待一段时间,然后某一天游戏突然就上线了。”
当被问及是否会采用类似《上古卷轴4:湮灭重制版》那样突然发布的策略时,陶德给出了意味深长的回答:“你可以把那次发布看作一次演练,而且效果相当不错。”
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