近日,2025年韩国游戏大奖正式揭晓,备受关注的《第一狂战士:卡赞》成功斩获最优秀游戏大奖,成为本届盛典的最大赢家之一。与此同时,《玛奇mobile》则荣膺最高荣誉游戏大奖,展现了其长久不衰的影响力与行业认可度。

完整获奖名单如下:
本届共颁发13项大奖,涵盖技术、创作、社会贡献及玩家人气等多个维度:
优良游戏奖:《JamJam400:Pinkfong 和 JamJam Friends》
新创公司奖:DobiCanvas
技术创作奖(企划/剧本、音效):《玛奇mobile》
技术创作奖(画面):《第一狂战士:卡赞》
技术创作奖(角色):《匹诺曹的谎言:序曲》
社会贡献奖:NX3 Games 《权力之望》
人气声优奖:李贤 - 《第一狂战士:卡赞》
电竞开发奖:郑子朗 - 韩国电子竞技协会KeSPA 对外合作局长
独立游戏奖:《梦之形》
人气游戏奖:《七骑士:重生》
优秀开发者奖:Lizard Smoothie - 《梦之形》
优秀奖:《七骑士:重生》、《匹诺曹的谎言:序曲》、《RF ONLINE NEXT》
最优秀游戏大奖:《第一狂战士:卡赞》
最高荣誉游戏大奖:《玛奇mobile》

值得注意的是,尽管此前有消息称其母公司Nexon对《第一狂战士:卡赞》的市场表现感到失望,认为未达预期目标,但从此次奖项的大丰收来看,该游戏在专业评审层面获得了高度肯定,尤其在画面表现和角色塑造方面广受赞誉。

这一反差也引发了业界广泛讨论:商业成绩是否应作为衡量一款游戏成功与否的唯一标准?你如何看待这一现象?
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