近日,bethesda工作室总监陶德·霍华德在接受外媒game informer采访时,深入阐述了工作室当前及未来的开发布局。
陶德在采访中指出,《辐射》系列始终是Bethesda Game Studios投入人力与资源最持续、最深入的IP之一。但他也坦诚说明,现阶段工作室的核心研发力量已全面聚焦于《上古卷轴6》的开发工作。

就在不久前,陶德已正式确认《上古卷轴6》已迈入全面制作阶段。他特别补充道,Bethesda一贯采用多项目协同推进的开发模式,各项目之间并非彼此隔离,而是在不同阶段存在人员调配与技术资源共享。
他还透露,目前公司内部绝大多数开发者正深度参与《上古卷轴6》的构建。与此同时,一支稳定且具备延续性的团队仍在持续推进多个《辐射》相关项目——这些内容目前仍处于保密阶段,官方暂未公开细节,未来将在时机成熟时向全球玩家揭晓。











