指针是存储变量地址的变量,可为空、可重新赋值、占用内存;引用是变量的别名,必须初始化、不可更改绑定对象、通常不额外占用内存。两者在函数传参中均避免拷贝,但指针需解引用操作且可选,引用语法简洁必须传有效对象。动态内存管理依赖指针,引用不用于此场景。

指针和引用是C++中两个重要的概念,尤其在涉及内存管理、函数参数传递和动态内存操作时经常被考察。它们都能间接访问变量,但本质和使用方式有显著区别。
指针是一个变量,它存储另一个变量的内存地址。指针本身有独立的内存空间,可以指向不同的对象,也可以为空(nullptr)。
例如:int a = 10; int* ptr = &a; // ptr 存储 a 的地址
引用是某个已存在变量的别名(alias),一旦初始化就绑定到该变量,不能再更改绑定对象,且必须初始化。
例如:int a = 10; int& ref = a; // ref 是 a 的引用,即别名
两者都可用于避免大对象拷贝,提高效率,但语义不同。
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void funcByPtr(int* p) {
if (p) *p += 10;
}
<p>void funcByRef(int& r) {
r += 10;
}</p><p>int main() {
int a = 5;
funcByPtr(&a); // 需取地址
funcByRef(a); // 直接传变量
}
在动态内存操作中,指针扮演核心角色。
基本上就这些。理解指针和引用的区别,关键在于:指针是“指向”另一个变量的变量,引用是变量的“别名”。面试中常结合 const、函数重载、多态等场景深入提问,打好基础才能应对灵活变形。
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