钞能力?索尼大作抄袭问题解决!涉事三方已和解

碧海醫心
发布: 2025-12-03 16:48:27
原创
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独立艺术家fern hook(化名 antireal)今日对外宣布,她已就今年5月提出的艺术版权争议,与游戏开发商bungie及索尼互动娱乐(sony interactive entertainment, sie)正式达成和解。

Fern Hook在社交平台发布声明表示:

“《失落星船:马拉松》所涉艺术相关事宜,现已与Bungie和索尼互动娱乐妥善解决,我对此次结果感到满意。”

该声明未进一步披露和解条款或具体执行内容。

此次争议始于2025年5月。Hook当时公开了《失落星船:马拉松》(Marathon)4月进行的封闭测试(Playtest)画面截图,并将其与自己早年创作的视觉素材进行了逐项比对。

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她指出:“最新发布的《马拉松》Alpha版本中,部分场景装饰元素与我于2017年原创设计的海报高度一致。”她补充说明,风格上的趋同尚属行业常见现象,但未经许可、未加署名地直接复用其原创资产,已构成不可接受的侵权行为。

事件曝光次日,Bungie迅速回应,发布官方声明称:“我们已第一时间启动对疑似未经授权使用美术贴图问题的内部核查”,并确认涉事内容出自一名“已离职的前Bungie美术成员”。

随后,Bungie临时取消了一场原计划展示游戏实机画面的开发者直播。艺术总监 Joe Cross 在后续沟通中坦言:“此类失误毫无辩解余地。我们正全力优化审核机制,确保《马拉松》乃至所有Bungie项目在未来杜绝同类问题。”

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《马拉松》原定于2025年9月23日正式发售。受此次事件影响,项目宣布延期;索尼互动娱乐目前预计本作将在2026财年内上线。

需要指出的是,Bungie过去也曾多次面临类似质疑,例如在宣传预告片中使用粉丝创作内容,以及NERF联名枪械造型涉嫌借鉴社区作品等,相关纠纷最终均以非公开方式收尾。

本次《马拉松》美术争议的和平落幕,再度引发业界对数字内容版权归属、创作者署名权及商业开发流程合规性的深度反思。

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你认为游戏企业在美术资产采购、外包管理及内部审核环节应建立哪些更有效的防火墙机制?对于经历整改与延期后的《马拉松》,你是否依然保持期待?欢迎在评论区留下你的观点!

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