游戏工作室bungie即将推出的撤离射击新作《马拉松》,此前因涉嫌盗用艺术家作品构建其视觉风格而引发广泛争议,如今该事件似乎已告一段落。涉事艺术家antireal近日于社交平台公开表示:“关于《马拉松》的艺术侵权问题,我已与bungie及索尼互动娱乐达成令我满意的解决方案。”

距离Antireal首次提出指控已过去近七个月。今年五月,他曾在社交媒体上揭露自己的艺术作品被未经授权地用作《马拉松》测试版本中的纹理资源。
“Bungie或许没有义务在开发一款明显借鉴了我十年来所打造设计语言的游戏时雇佣我本人,”Antireal当时写道,“但我的作品显然足够出色,以至于能被直接挪用,并在无授权、无署名的情况下遍布他们的游戏界面。”

随后,Bungie承认Antireal的作品确实在未获许可的情况下被采用,并将责任归因于一名前美术员工提交的素材最终流入游戏内使用。
“我们当前的美术团队对此并不知情,目前仍在彻查这一疏漏是如何发生的。此类问题对我们而言极为严重,”该公司在五月份发布的声明中强调,“我们已经主动联系Antireal,正积极沟通以确保此事得到妥善处理。”

鉴于Antireal此次回应言辞简洁且正式,外界普遍推测所谓的“妥善解决”极有可能涉及法律层面的协商,以及一笔数额不菲的赔偿金。

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