集英社游戏正式公布了全新作品《非我:择谁(un:me)》(アンミー),steam商店页面已上线,预计将于2026年正式发售。
本作首次亮相于海外专项活动“TGA版:游戏开发者日”,该活动专为面向全球首发独立游戏而设。本次特别版活动旨在配合定档于2025年12月12日的“The Game Awards”盛典同步推出。

《非我:择谁》是一款以操控承载四重灵魂的少女为核心,于扭曲而压抑的精神迷宫中挣扎求生的叙事向冒险游戏。其核心主题聚焦于“焦虑”,整体设计意在具象化人类潜意识中本能所感知的“不可名状之不安”。
从公开宣传片可见,一名护士角色现身其中,场景多为纯白、冰冷、缺乏生机的建筑内部,亦包含疑似停尸房的空间结构,暗示医院极有可能构成游戏主舞台之一。然而,这位护士本身便散发着难以言喻的异样感。此外,还有头部绽放出花朵的人形存在(?)、浑身浴血的少女等超现实角色接连登场,整片世界弥漫着令人窒息的荒诞与错乱氛围。
寄宿于少女体内的四位灵魂均坚称“这具躯壳本就属于我”,而真正主导身份的灵魂却始终成谜。玩家需通过与各灵魂展开对话,逐步“剔除”部分意识,最终突破这座光怪陆离、逻辑崩解的精神牢笼——这正是本作的核心驱动力。
每位灵魂皆拥有独特能力,当前显形的灵魂将直接决定玩家可执行的操作范畴。但切换并非由玩家主动掌控,而是随机且不可预测地发生。你必须在“下一刻谁将浮现全然未知”的持续压迫感中推进剧情。
更深层的是,每个灵魂都背负着截然不同的心理创伤。正因创伤性质各异,其所映射出的恐惧形态也千差万别,这种情绪层面的剧烈波动,将实时重塑玩家所见的世界图景。
抉择的关键,在于对话。借助在迷宫中拾获的特殊道具,玩家得以与灵魂沟通,并从中拼凑出零散线索与关键提示。这些碎片将成为你判断取舍的重要依据。一具身体,仅容一魂栖居——留下谁?抹去谁?每一次选择,都沉重如枷锁。
倘若你被这种兼具强烈艺术表现力与深层不安感的视觉语言所吸引,又被以“焦虑”为内核层层展开的心理叙事所触动,不妨立刻将其加入Steam愿望单。









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