Go指针生命周期关键在变量可达性、共享引用、GC可见性;需用-gcflags="-m"查逃逸,pprof和SetFinalizer查持有链,-race检并发,C交互时手动管理内存。

Go指针生命周期问题,核心不在“指针本身活多久”,而在于它指向的变量是否还可达、是否被意外延长、是否在并发中被多处持有。真正影响内存安全和性能的,是变量逃逸、共享引用、GC可见性这三件事。下面直接说实用技巧。
编译时加参数就能看到变量是否逃逸:
例如:func f() *int { x := 42; return &x } 会明确提示 x 逃逸——这不是 bug,是 Go 保安全的机制,但你要意识到:这里每次调用都产生一次堆分配。
一个指针变量消失 ≠ 它指向的对象能被回收。关键看有没有任意一条引用路径能抵达该对象:
map[string]*User 里塞了临时构造的 User 指针,却忘了清理过期项多个 goroutine 通过同一指针读写,即使没 panic,也可能因竞态导致数据错乱或 GC 延迟回收:
Go 调 C 时,*C.xxx 不受 GC 管理,生命周期完全由你控制:
unsafe.Slice / C.GoBytes),交由 GC 处理C.free 或自定义 Free() 方法,并在使用后显式置 nil
基本上就这些。不复杂但容易忽略——多数指针生命周期问题,其实就卡在“以为函数退出就万事大吉”,而忘了逃逸、引用、并发、C 边界这四道坎。
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