Go 语言高并发网络服务的核心是 goroutine + channel + net/http 或 net 底层控制的组合,需合理调度 I/O、复用连接、控制资源边界、避免阻塞和泄漏。

Go 语言天生适合高并发网络服务,核心在于 goroutine + channel + net/http 或 net 底层控制 的组合。优化网络连接并发,不是单纯增加 goroutine 数量,而是合理调度 I/O、复用连接、控制资源边界、避免阻塞和泄漏。
直接为每个请求起一个 goroutine 很容易,但无节制会耗尽内存或打垮目标服务。推荐用带缓冲的 channel 或 worker pool 控制并发数:
semaphore(如 golang.org/x/sync/semaphore)限制同时活跃的连接数go doRequest() 而不等待,否则可能瞬间启上万 goroutine默认 http.DefaultClient 已开启 Keep-Alive,但需确认 Transport 配置是否合理:
MaxIdleConns 和 MaxIdleConnsPerHost(例如 100),避免连接频繁新建销毁IdleConnTimeout(如 30s),及时释放空闲连接http.Client 实例,不要每次请求都 new 一个每个网络请求应绑定 context,尤其在并发场景下:
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context.WithTimeout 统一设置请求级超时(如 5s),而非依赖底层 socket timeoutcontext.WithCancel 在上游取消时主动中断下游请求(比如用户关闭页面)Do, Get 等)支持传入带 cancel 的 context,务必使用对自定义协议或极致性能要求(如长连接网关、代理、IM),可跳过 http.Server:
net.Listen("tcp", addr) 启监听,accept 后立即交给 goroutine 处理bufio.Reader/Writer 做缓冲读写,避免系统调用频繁setReadDeadline 防止连接长期挂起,配合 select + channel 做非阻塞协作基本上就这些。Golang 的并发优势不在“多”,而在“可控地多”。关键是把连接生命周期、goroutine 生命周期、context 生命周期对齐,再辅以合理监控(如 net/http/pprof 查 goroutine 数、连接数),就能稳住高并发网络服务。
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