尽管《光与影:33号远征队》在2025年游戏大奖(tga)上一举斩获年度最佳游戏等九项殊荣,但外媒thegamer资深编辑cristian #%#$#%@%@%$#%$#%#%#$%@_140c1f12feeb2c52dfbeb2da6066a73aias在其个人年度榜单中却完全未提及该作。

他在文中提到,2025年涌现了大量风格迥异、情感丰沛的游戏作品,这些作品以独特方式唤起玩家深层共鸣。正因如此,他所构建的这份榜单,更注重个体化体验与情感共振,而非单纯的技术成就或商业影响力。
Macias将《空洞骑士:丝之歌》(Hollow Knight: Silksong)推举为2025年度最佳游戏。
他评价称,尽管整部作品始终笼罩在一种高度紧绷的情绪张力之中,但《丝之歌》所描绘的关于自我追寻与身份重构的激进旅程,使其成为本年度最具震撼力与诗意的交互体验。
他特别指出,若仅以“高难度”来定义这款游戏,实则是对其叙事深度与人文内核的严重误读——尤其在女性主义语境下,Team Cherry试图传递的疗愈、赋权与内在重建的信息,早已远远超越玩法层面的挑战性。

其余排名依次为:
第二名:《死亡搁浅2》(Death Stranding 2: On The Beach):Macias形容它“更像一种情绪”,宛如一张可互动的民谣唱片,以温柔而沉静的方式探讨失落、联结与照拂他人的力量。他尤其难忘游戏中段一段长达11分钟的无UI过场演出,称其带来近乎生理性的触动。

第三名:《深空梦里人2》(Citizen Sleeper 2: Starward Vector):被赞为“这个时代迫切需要的作品”。它用舒缓的散文式文本与掷骰驱动的日常抉择,悄然提醒我们:即便身处系统性困境与生存焦虑之中,人依然保有微小却坚定的意义创造能力。

完整榜单如下:
1.《空洞骑士:丝之歌》 (Hollow Knight: Silksong)
2.《死亡搁浅 2》 (Death Stranding 2: On The Beach)
3.《深空梦里人2》 (Citizen Sleeper 2: Starward Vector)
4.《寂静岭 f》 (Silent Hill f)
5.《Arc Raiders》
6.《Sektori》
7.《布莱克庄园的降神会》 (The Seance of Blake Manor)
8.《Peak》
9.《蓝途王子》 (Blue Prince)
10.《开球!Rematch》
TGA将最高荣誉授予《光与影:33号远征队》,而TheGamer的编辑则坚定选择了《空洞骑士:丝之歌》作为年度代表。你认为这一分歧,是出于主观审美偏好,还是刻意逆流而行以博取关注?
以上就是年度最佳颜面扫地?外媒评年度十佳不见《光与影》的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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