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1、同一用户名在不同终端登录后可继承建筑结构坐标、背包物品清单与昼夜时间戳,确保玩家在手机、平板或笔记本之间切换时进度不丢失,所有操作状态均实时映射至云端索引节点。
2、系统采用本地IndexedDB数据库作为核心存储载体,结合唯一账号标识符实现多端数据锚定,无需依赖外部服务器长期驻留存档文件,隐私控制由前端自主完成。
3、当用户从PC端退出后转至移动端继续游戏,地形加载将基于已缓存区块坐标优先复用,未访问区域则按需动态生成,避免重复计算造成卡顿或延迟。
4、支持局域网内设备直连联机,无需公网IP配置或端口映射,通过共享同一局域网环境即可发现彼此房间,各终端间动作状态同步延迟低于80毫秒。
1、整个游戏逻辑完全基于纯前端JavaScript引擎构建,在Chrome、Edge、Firefox及Safari等主流浏览器中无需插件或额外依赖即可完成三维渲染与物理演算。
2、资源以模块化方式分片加载,首次进入仅预载核心地形生成与方块交互代码,后续地图扩展内容按需动态获取,显著缩短初始等待时间,三秒内完成界面初始化。
3、内置轻量级物理模拟系统,对方块重力下坠、水流扩散、火势蔓延等行为进行简化但自洽的规则演算,即使在低端平板或老旧笔记本上也能维持稳定帧率表现。
4、采用WebGL 2.0渲染技术,结合WebP+Opus资源压缩方案,在保障画质清晰度的同时降低带宽占用,适配各类网络环境下的流畅加载需求。
1、页面自动检测设备类型并智能匹配操作方案,PC端默认启用键盘WASD+鼠标组合控制,移动端则激活虚拟摇杆与触控热区布局,左右侧区域分别响应位移与工具轮盘指令。
2、合成系统以可视化拖拽界面呈现,将传统九宫格替换为自由拖入式工作台,支持任意两个基础材料组合尝试新产物,并即时反馈所需缺失条件,降低新手学习门槛。
3、初次进入时会简要说明基础控制逻辑,包括左键挖掘、右键交互、空格跳跃、Shift蹲伏等常用操作,引导界面文字简洁明了且配有动态图标示意。
4、模式切换操作简便,返回主菜单后可重新选择初始设定,每次新开房间都能独立配置规则与难度等级,创造与生存两大核心模式以卡片式布局并列呈现。
1、所有存档数据均在本地加密存储,采用AES-128算法对关键字段进行混淆处理,防止非授权读取或篡改,同时支持定期自动备份机制,每隔十五分钟生成新的存档快照。
2、多人协作时数据同步稳定,各方块放置与破坏状态能及时反映在所有参与者屏幕上,服务端仅承担轻量状态广播职责,主体运算仍由各客户端独立完成。
3、内置模组沙箱校验机制,第三方扩展脚本在执行前需通过白名单签名验证,确保功能安全性与运行兼容性,杜绝恶意代码注入风险。
4、平台不采集手机号、邮箱或实名信息,用户名仅作为本地会话标识符使用,填写任意非空字符即可生成唯一会话,全程无强制注册流程。
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