深拷贝与浅拷贝的核心区别在于是否复制指针指向的堆内存:浅拷贝仅复制指针值,导致多个对象共享同一内存,易引发悬空指针和重复释放;深拷贝则为指针成员重新分配堆内存并复制内容,确保资源独立。

深拷贝和浅拷贝的核心区别在于:浅拷贝只复制对象的值(包括指针的值),不复制指针指向的内容;深拷贝不仅复制对象本身,还为指针成员在堆上重新分配内存,并复制其指向的数据。
编译器自动生成的拷贝构造函数和赋值运算符执行的是浅拷贝。对内置类型(如 int、double)没问题,但遇到指针成员时会出问题:
例如:class String { char* data; }; ——默认拷贝后,两个 String 对象的 data 指向同一字符串内存。
需要显式定义拷贝构造函数和赋值运算符(遵循“三法则”或 C++11 后的“五法则”):
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这是 RAII 思想的基础——谁申请,谁释放,且各自独立。
以下三种情况会触发拷贝构造函数(而非赋值):
实际开发中,优先用标准库容器替代裸指针:
基本上就这些。理解深浅拷贝的本质,是为了写出安全、可预测的资源管理代码,而不是为了背定义。
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