AQS是Java并发基石,因其将线程排队、状态判断、阻塞唤醒封装为可复用骨架,使开发者只需定义资源获取与释放逻辑;其核心是volatile int state变量、FIFO同步队列、acquire/release统一入口及Condition条件等待机制。

Java并发需要AQS,根本原因在于:它把“线程排队、状态判断、阻塞唤醒”这些重复又易错的底层逻辑,封装成可复用的骨架,让开发者只需专注定义“什么算拿到资源”和“什么算释放资源”——而不是自己手写死锁风险高、CAS循环难控、队列管理混乱的同步代码。
AQS只用一个 volatile int state 就承载所有同步语义。这个值本身没有固定含义,完全由子类解释:
state == 0 表示锁空闲,state > 0 表示被持有,数值即重入次数state 是倒计时剩余值,减到 0 才放行等待线程state 是当前可用许可数,acquire 减一,release 加一所有判断都基于 CAS 原子操作修改 state,避免竞态,也无需 synchronized 加锁——这是高效的基础。
当线程 tryAcquire 失败,AQS 不会忙等或随意 park,而是:
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队列按进入顺序服务,天然公平;头节点(head)始终指向已获取资源的线程,释放时只唤醒 head.next,逻辑清晰不发散。
AQS 不强制你做独占还是共享,而是提供两套正交模板:
子类只需实现对应的 tryXXX 方法,AQS 自动处理排队、阻塞、唤醒、中断响应(如 acquireInterruptibly)、超时(tryAcquireNanos)等细节。不用重复造轮子,也不用担心 signal 丢失或虚假唤醒。
除了主同步队列,AQS 还内置 ConditionObject,支持类似 wait/notify 的条件等待:
这比 Object monitor 的单一 wait set 更精细,也更安全(不会因 notifyAll 误唤醒无关线程)。
基本上就这些。AQS 不是万能锁,但它把并发中最容易出错的“排队+状态+唤醒”三件套标准化了。你写的不是锁,而是对业务资源的一句声明:“我要这个,没得就等;我不要了,通知下一个”。
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